英雄聯盟電競本月舉辦了一場破紀錄的季中邀請賽,達到了最高收視人數在賽事歷史上。 儘管人們對比賽的興趣日益濃厚,但一些粉絲對該賽事的元數據並不滿意。
5月22日,2023 年 MSI 決賽後的第二天,一位 Reddit 用戶分享了一篇帖子,聲稱 Yuumi 的缺席讓 MSI “真正令人愉快”,他們的觀看體驗也因此得到改善。
雖然許多人同意該用戶的觀點,但也有一些人抱怨機器人通道元及其陳舊狀態。 並根據Reddit 上的一名粉絲,感覺它是「很長一段時間內變化最少的元之一」。 他們甚至說這「扼殺了他們很多樂趣」。
鑑於其在過去幾個月中的重要性不斷上升,下路一直是職業比賽元中的熱門話題。 隨著像厄斐琉斯和金克絲這樣的超級進位越來越多,隊伍往往在他們的陣容中只有這兩個選秀權,幾乎沒有其他選擇。 根據統計,兩位冠軍在 2023 年 MSI 上的出場率高達 75%,每位選手都參加了 40 多場比賽聯盟統計網站傳奇遊戲。
澤里和霞被認為是下一級,通常只有在厄斐琉斯或金克斯被禁止時才會被選中:根據數據,他們的出現率都低於 50%傳奇遊戲。 盧錫安原本應該是另一個強人選,但他在大多數情況下都被禁賽(據統計,MSI 總共被禁賽 40 次)傳奇遊戲)。
另一位用戶試圖解釋為什麼他們認為厄斐琉斯和金克斯扭曲了元數據:「ADC本質上是職業比賽中變化最少的角色,因為該級別的冠軍在為團隊提供的物理遠程傷害方面變化最少。 通常歸結為一個問題:他們是否處於提供傷害的最佳狀態,或者來自地圖其他部分是否更好。 基於這個考慮,他們建議每個版本中最多應該有五個最佳ADC選擇。
雖然這部分屬實,但 MSI 2023 元資料與先前提供不同角色的多個進位的元資料相比非常特別。 在本次錦標賽中,ADC 是您獲得穩定 DPS 的唯一途徑 除了一些極端情況外,幾乎沒有二次進位:例如,根據數據,BLG Bin 的 Gwen 在 MSI 決賽第二場比賽中造成了球隊傷害的 24.4%,而 Elk 的傷害為 22.2%。傳奇遊戲。
大多數其他角色(包括中路)的冠軍都有一個具體目標,即透過實用性和人群控制來鎖定最大的敵人威脅,但幾乎沒有傷害。 每當這種情況發生時,擁有超carry ADC對於彌補其他玩家的低傷害輸出至關重要。
現在 MSI 已經結束了,我們應該會看到賽季中期帶來的重大版本轉變13.10 補丁。 項目的變化以及系統的變化很可能會導致完全不同的元數據,這會讓一些觀眾感到高興。
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