聯盟官員保持離合器遊戲沒有“合理的機會”在分析其他專業遊戲的統計數據後獲勝。
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Riot Games站在NA LCS負責人裁判決定在周日對陣離合器遊戲的比賽中贏得勝利的決定。該裁決是最有爭議的英雄聯盟歷史。
Echo Fox和Clutch Gaming的比賽因打破遊戲的蟲子而被縮短。比賽是統治了迴聲狐狸根據離合器沒有“合理的機會”回來的原因。官方的聯盟電子競技Twitter帳戶。防暴官員無法使用Chronobreak,該工具使他們能夠在發生錯誤之前將游戲倒入特定點以修復比賽。
這是一支球隊在競爭激烈的勝利中的第一次實例聯盟,Riot的決定引起了很多強烈反對。離合器官員不高興憑藉該裁決的主觀性質,由於從未呈現出明確的情況,在這種情況下,在打破遊戲障礙的情況下,團隊將被保證損失。
北美LCS的專員克里斯·“暴動Commish”格里利(Greeley)重申了裁判頭的決定遊戲電子競技網站上的文章昨夜。
格里利說,週日,首席裁判被迫決定是重製比賽還是給一支球隊取得勝利。他承認,不可能設定標準來確定何時可以保證每次失去一支球隊。由於每兩周可以改變元的補丁以及每個冠軍對比賽的影響的差異,因此每個遊戲都不一樣,不能遵守一組客觀的準則,以確定勝利,除非一個球隊摧毀了另一個Nexus。
格里利寫道:“最終,頒發的勝利統治在裁判中賦予了酌處權,監視了比賽,並委託他們確定在極端情況下,獎勵的勝利還是重製是最合適的結果。”
“在審查了遊戲的當前狀態(包括塔,目標,金色的差異和客觀計時器)之後,裁判的負責人確定,如果無法通過Chronobreak恢復遊戲,則勝利將被授予Echo Fox,因為他認為這是不可能的,因為他認為這是不可能避免在遊戲中的失敗。聯盟在大幅度下降的團隊會捲土重來,但在這種情況下,這是極不可能的。 ”
他還提到了來自多個主要地區的131場比賽的統計數據,並指出當他們的領先優勢與Echo Fox的領先優勢時,沒有一支球隊失去。在發生蟲子時,Echo Fox上升了10,000多個金牌,擁有七個塔和四個龍領先。
“顯然,這些統計數據都不是既定性的,而且可能發生捲土重來,但要點是,這種捲土重來很少,而且在兩種不可能的選擇之間權衡(完整的翻拍和授予的比賽勝利)之間,首席裁判曾經並且仍然相當確定Echo Fox能夠結束這場比賽,如果沒有碰到比賽,則沒有扮演遊戲的競爭,這是Greeley的競爭。”
本週早些時候用微觀捕獲了遊戲的崩潰的錯誤是修復的。格里利還表示,Riot已與聯盟中的其他團隊聯繫,以確保每個人都在同一頁面上,並同意在以後的案件中實施行動的規則。