在《英雄聯盟》削弱對奧羅拉「打擊太大」後,Riot 給了她一些急需的關懷

看到自己的勝率大幅下降後,奧羅拉,英雄聯盟'最新的冠軍,已經在微補丁中進行了拋光。

就在幾天前,歐若拉還在稱霸召喚師峽谷,玩家甚至抱怨冠軍實力。 但現在,她的勝率大幅下降低於 50%,根據圖表聯盟。

截至本文撰寫時,奧羅拉 (Aurora) 的勝率為 46%,比不到一周前她統治裂谷時下降了 6%。 就在幾天前,Riot為世界之間的女巫推出了一個小補丁削弱,降低了她的基礎統計數據和傷害,同時增加了雙重十六進制(Q)的冷卻時間。 這些旨在降低她在上路統治地位的改變,產生了比預期更嚴重的影響。

英雄聯盟首席冠軍設計師布萊克“Squad5”史密斯解釋了目前的情況極光在 X(以前稱為 Twitter)上。 Squad5 表示,Riot 正在引入另一個微補丁,以“將她帶到我們想要她去的地方”,並就“扭傷”向粉絲道歉。

奧羅拉(Aurora)是聯盟名單上最新一位可玩的瓦斯塔亞人。 圖片來自防暴遊戲

那麼,新的微補丁增益有什麼變化呢? Aurora 的被動比率從 AP 的 1.5% 增加到 AP 的 2%。 雙倍六角形 (Q) 的冷卻時間變化從 9-7 恢復到 8-6,她的 Q2 小兵傷害從 75% 部分恢復到 60%。 Squad5 解釋說,他們希望奧羅拉(Aurora)的被動技能擁有更大的擴展能力,同時在線上較弱,以防止她受到壓迫。

這些變化應該可以平衡冠軍,因為自發布以來,冠軍一直處於光譜的兩端。 過去幾天下降百分之六是相當劇烈的,Riot需要找到一種方法來保持冠軍在上路和中路的平衡。

在所有排名中,上路和中路之間的比例為 35%/57.8%。 對於存在分裂,小隊5想要它是“最大 30/70”。 奧羅拉被設計為中路冠軍,這些變化應該會讓她回到防暴隊的預期位置。