在之前的英雄聯盟14.14版本,新增了新的冠軍奧羅拉。 她推出後表現不錯,但 Riot Games 仍然削弱了她。 現在她……比以前更好了。
在撰寫本文時,奧羅拉(Aurora)在上路和中路佔據主導地位聯盟的獨奏隊列。 在一個Reddit 討論8 月 1 日,玩家討論了奧羅拉目前的狀態,有些人認為她對於當前版本來說太強大了,儘管14.15 補丁nerfs 和其他認為 Riot 優先考慮的人“樂趣大於公平”與 Aurora 的最新調整。
「我認為她在上一個補丁中確實很強大,但似乎即使在這個補丁中進行了削弱,顯然她已經超出了界限,甚至可能值得進行修補程序削弱,」作者Reddit 上的討論寫道。 其他人在評論中表示同意,聲稱某些英雄在對抗奧羅拉時會被她摧毀。
「近戰實際上無法與她對戰,這太操蛋了,她太煩人了,尤其是作為一個沒有cc的冠軍,沒有隊友,她不可能被抓住並殺死,”另一個熱門評論讀。
奧羅拉是目前Emerald+排行榜上最好的上路選手,勝率達到驚人的53.07%,根據U.GG。 她在中路的勝率也令人印象深刻,因為她在中路的勝率高達 52.45%。 在之前的14.14 補丁,她在中路和上路的勝率分別為50.36%和51.15%。
那麼,這些調整了她各項能力的削弱其實是一種增益嗎? 看起來確實如此,玩家也開始注意到這一點。 “就好像她很好[然後]調整到完全操不動的近戰冠軍,”一個人寫道。
另一位玩家表示 Riot 在 Aurora 上採取的是「有趣而非公平」的方向,至少目前情況可能是這樣。 透過主宰的不是一個而是兩個角色,她很快就會收到進一步的變化。 這些是否會在補丁 14.16 中上線,或者是否會在未來幾天內推出潛在的修補程序,還有待觀察。
根據官方介紹,奧羅拉的裝備據說“是為她設計的,可以在像聰明的棉尾兔一樣從敵人身邊溜走時快速造成爆發性傷害”冠軍聚光燈。 正如你在上面看到的,她看起來有點過頭了。 她的清波既快速又簡單,她的機動性太強,不容易被簡單的gank抓住,而且傷害巨大。 後者與她的群體控制相結合,讓在對線階段和全面團戰中消滅敵人變得有趣(對你來說,而不是對你的對手來說)。