英雄聯盟遊戲設計師David“ Phreak” Turley在MOBA中贏得了大師賽,這是他自第三季擊中Challenger Way以來的最高排名,而且球員驚訝地震驚了他可以做到這一點。
排名聯盟遊戲不僅要努力獲勝,獲得LP和排名,而且由於毒性和不斷變化的狀態而持續聯盟因為補丁更新後它永遠不會保持相同。 phreak,一直在玩遊戲的人 十多年來,一位前Shoutcaster和Riot Games的現任遊戲設計師終於根據他的帖子來破解大師賽的排名1月7日的Twitter。

對於任何人來說,這都是令人難以置信的壯舉0.47%聯盟球員排名在單一隊列中。達到這個等級表明您了解聯盟,您的冠軍游泳池,宏和您的角色很好。作為遊戲設計師聯盟,這對於確保他們可以幫助創造最佳玩家體驗至關重要。
儘管這是一個了不起的成就,但許多玩家發現遊戲設計師有錯,他說他只能實現這一目標,因為他從ADC切換到支持,通常被視為“最簡單的角色哈哈”和“他及時及時虐待了她的turbo-buff Janna。“
儘管他確實對哪些冠軍,角色和項目有更多的了解可能是攀登隊伍的最佳選擇,並且能夠將其轉化為裂谷以贏得比賽是另一回事。是的,詹娜(Janna)確實得到了一個小型修訂,這很大返工被恢復了。正如您所看到的那樣他的OP.GG個人資料,但這並不意味著他沒有努力擊中大師級的排名社交媒體休息。
儘管社區中很大一部分將Riot Phreak的主人級別嘲笑,但考慮到每個賽季實際上有多少人打入大師,這是一個非常重要的成就。
並與第14季將於1月10日上線詹娜(Janna)可能是一個冠軍一旦補丁14.1推出。