Riot遏制英雄聯盟滾雪球的計劃導致Baron、Timers和Plates都受到了變化

Riot Games 開發商正計劃遏止滾雪球效應英雄聯盟在即將發布的 13.20 補丁中對納許男爵、死亡計時器、砲塔板和龍進行額外更改。

在一個最近更新來自大家的喜愛聯盟首席設計師 Matt “RiotPhroxzon” Leung-Harrison,開發人員繼續將注意力集中在可以幫助團隊滾雪球般取得勝利的事件、物品和目標上,重點關注像男爵這樣的史詩怪物和堅韌的龍小隊。

自第 12 季結束以來,Riot 一直專注於限制早期優勢的領先優勢。這意味著削弱打野的力量並擁有打野專注於耕種而不是gank,改變物品和冠軍玩法等等,其實施是為了給球隊反彈的機會。

雖然我們知道叢林變化,K'Sante調整, 和大量專案變更上週,本次預覽中的反雪球調整是新的,我們應該會看到個人龍獎勵、龍之魂、裂谷先驅金幣、死亡計時器、砲塔板、符文和男爵生命值的變化。

這也符合Phreak 最近關於叢林角色的強大程度的評論他們希望玩家能夠專注於團隊合作和宏觀玩法,而不是僅僅依靠一個角色來承擔。這些反雪球系統的變化應該有助於減輕叢林對裂谷的雪球影響。

不幸的是,我們不知道這些調整有多廣泛,也不知道它們將如何影響低 Elo,考慮到這些變化是由高 Elo 玩家傾向於滾雪球遊戲帶來的。我們所知道的是,這些系統將會被削弱,而拳頭降低了早期龍的價值,但並沒有降低靈魂的重要性。

我們可以假設對線階段將會變慢,更加重視團隊合作和團隊為目標而戰,並減少對單一角色的依賴。當我們在 10 月 3 日收到完整的 13.20 補丁說明時,我們就知道了。