Tyler1 在 NA LCS 決賽期間出現在分析師桌上,但這還不止於此

照片來自 Riot Games

與 Tyler1 這樣的社區創建者合作是 League 的下一個重要步驟。

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發佈時間: 2018 年 9 月 11 日 01:08 下午

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Riot 在 NA LCS 轉播中聘請非分析師的情況並不罕見,但他們通常是職業選手或電子競技社區的其他成員。

Riot 在周日 Cloud9 和 Team Liquid 之間的決賽中做了一些新的事情——Tyler “Tyler1” Steinkamp,世界上最大的內容創作者之一英雄聯盟社區,受到歡迎來到辦公桌。它改變了遊戲規則。

Tyler1 融入其中。他加入了與主持人 James“Dash”Patterson 以及整個演出的通常分析師的玩笑,所有這一切都沒有放棄性格或犧牲 Tyler1 的本質。隨著 T1 粉絲蜂擁而至,Twitch 頻道的參與度也隨之上升,一個帖子驚呼“Tyler1 在分析師桌上”跳到了頂部聯盟Reddit 社區。

那麼為什麼有這麼多的愛呢? NA LCS 擁有大量的參與度和觀眾,為什麼它需要 Tyler1?因為 Tyler1 的粉絲並不總是參與電子競技社區的粉絲——他們是兩個完全不同的群體。

讓他坐在辦公桌上顯著提高了觀眾數量和人群參與度的標準。這是一次成功,雖然值得反思和歡呼,但它讓我們想知道為什麼花了這麼長時間才發生。幾年前,Riot 會吸引社區成員參加活動,比如 2014 年,它邀請 CLG 老闆 George“HotshotGG”Georgallidis 上台,在 ARAM 表演賽中與 Brandon“Saintvicious”DiMarco 競爭。

即使在那時,Riot 直接在粉絲麵前宣傳其社區創作者的情況也很少見。隨著過去幾年的減少,Tyler1 這個週末的興奮恰恰表明了粉絲們對更多的明顯需求。

Riot 有多種方法可以保持勢頭。在 NA LCS 中,內容創作者可以被邀請在規模較小的分析師桌上進行討論,甚至可以在一天的比賽結束後參加一些職業主播或職業選手對一招選手的活動。不過,除了競技場景之外,它還可以在洛杉磯 Riot 總部舉辦主播、藝術家等活動,進行直播活動,例如比賽、慈善活動,或者只是閒逛。通過在粉絲麵前宣傳創作者,它向粉絲表明他們可以從關注創作者和遊戲本身中獲得更多收益,並且 Riot 關心其社區。

上週,Riot 宣布了一項合作夥伴計劃,為加入的內容創作者提供 Riot 的一些資源和一些福利。這是一個良好的開始,希望本週末的流媒體表演比賽和 Tyler1 的桌面亮相標誌著這個歷史上缺乏的領域的快速和專注的增長。