“我曾經讀過的最愚蠢的決定”:奇蹟競爭對手的球員脫穎而出,新的排名重置更改

新宣布的更改漫威競爭對手這將在賽季中期和新賽季開始時增加等級的重置。

NetEase遊戲今天透露,玩家將重置排名賽季中期放置四個部門和每個新季節開始時的六個分區。在社區中,這一消息並沒有充滿熱情。

更好地排名!通過NetASE遊戲圖像

許多玩家認為每六個至七個星期的排名是不可能的,這使得遊戲感覺像是一件瑣事,必須在保持您的排名,同時還可以應對競爭排隊本身的起伏。

“這是一個非常令人沮喪的想法,每45天排名重置一次,”競爭對手玩家回答。 “這場比賽不是[戰斗大賽]。在BR中有意義頂點由於RNG的性質,但對於一個非常明顯的MMR應該遵守的英雄射擊者來說是不好的。 COMP不穩定性擊敗了排名。”

排名排名的梯子是遊戲中的主要吸引力漫威競爭對手,只有多人遊戲,並且在比賽本身的正常日常樂趣之外,在攀登等級中找到了重播價值。對於大多數遊戲玩家而言,缺乏可用的遊戲時間似乎是他們擔心的頂級方面。

“排名不適合那些有全職工作的人,我想”一個球員哀嘆。但是,即使對於實際上玩遊戲作為他們的工作的人,也很受歡迎守望先鋒2競爭對手流媒體埃斯凱(Eskay),甚至對他們來說聽起來很多。

“不需要每半賽季重置等級,我無法跟上我的工作,這是我的工作。”Escay說。 “我覺得遊戲仍未從最後一個重置中恢復過來。每場比賽,即使是天體,也是前500名和祖母的混合體,這是您得到的骰子。”

就我個人而言,將排名置於您像地獄一樣戰鬥的部門的想法(尤其是作為一個獨奏玩家,有時遊戲有時感覺像硬幣翻轉,無論您是否有機會獲勝)很難吞噬。但是也許最好的是遊戲。

也許需要重置兩個新英雄(人火炬事情),或以後季節的其他其他英雄。但是,鑑於NetEase對為什麼要實施變更的解釋有限,因此很難確定。

通過NetEase圖像

Netease說:“經過仔細的觀察和考慮,我們得出的結論是,球員在賽季上半年的排名是他們本賽季中競爭技巧的最佳指標。”因此,我們將引入其他排名重置,以更好地與即將到來的內容和更改保持一致。”這就是所有解釋。

這可能只是在其壽命的頭幾個月中越來越多的現場服務冠軍的痛苦。如果社區強烈抗議足夠穩定,也許NetEase會違反這一決定。也許那些反對它的人在實踐中看到它會改變內心。