花費數年時間製作萬智牌:聚會作為藝術和卡片設計團隊,他們投入時間和熱情來創造每個人都可以享受的產品。創造魔戒:中土世界的故事(長期TR)設定花費的時間甚至比平常更長,導致藝術作品超越了卡片設計,因為幕後正在發生重大變化。
海岸奇才隊高級藝術總監奧維迪奧·卡塔赫納在夏季遊戲節上向Dot Esports 發表講話,描述了藝術和卡牌設計團隊面臨的挑戰,同時也透露了有關索倫的獨特事實:無眼之眼。
「索倫一開始是鵬洛客,」卡塔赫納說。
索倫的概念隨著時間的推移而演變
熱門IP跨界發生在MTG前,但規模與 2023 年 6 月不同魔戒:中土世界的故事(長期TR) 放。兩個都戰鎚 40,000以及即將到來的神秘博士宇宙之外將重點放在指揮官(永恆格式合法)上,而長期TR是一套完整的現代法律集專為有限選秀和密封比賽而設計也。
自 WotC 以來創建的唯一全套超越宇宙IP交叉開始於龍與地下城:被遺忘國度的冒險(AFFR)在 2021 年。核心組,通常在春末和/或夏季發布MTG對標準格式影響最小的設定。
之間有相似之處AFFR,核心組, 和魔戒之外的宇宙放。但有一個主要區別——將一個擁有自己的 TCG 的大型 IP 轉變為一個MTG現代法律集。高級內容策略師 Patrick “Trick” R. Jarrett 表示,花了三年多的時間完成了大規模的跨界合作。據卡塔赫納稱,在早期階段,設計團隊將無瞼之眼索倫從鵬洛客變成了傳奇生物。 「在卡片設計最終確定之前,我們做了很多藝術工作,」他說。 「卡片設計需要很長時間、大量測試、大量迭代,而且藝術有點超前。
在“First Look”直播中討論了僅展示傳奇生物的問題長期TR設置,引用決定背後的風味原因。大約在同一時間,WotC 還移除了超過 10 個鵬洛客的火花墊放,更多內容有望在即將推出的標準版套裝中揭曉。
如果無瞼之眼索倫原本是鵬洛客,那麼多色薩魯曼、白色甘道夫和棕色拉達加斯特最初也可能是鵬洛客長期TR放。
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創造新的藝術設計魔戒圖書
就像卡牌設計團隊一樣,負責場景美術的人員在開發過程中也面臨困難。長期TR當涉及到已經有大量描述的 IP 的視覺表現時。
「如果有人在卡片上畫了一些新的東西,你知道嗎,也許你可以讓它成為經典,」卡塔赫納說。 「在魔戒,你不能那樣做,你需要一直思考文學。
卡塔赫納還談到了處理具有如此眾所周知的解釋的財產的獨特挑戰,並補充說,「最困難的部分是以新的思維來處理它。大多數時候,你並沒有真正想像你正在閱讀的內容,你只是記住所有的描述,因為這是一個非常標誌性的東西。試圖暫時擺脫這些描繪並以新的眼光來看待它可能是最大的挑戰。
索倫,無瞼之眼最初是鵬洛客,正如 Yigit Koroglu 所描繪的藝術作品從舵開始,並演變成索倫與眾不同的新描繪。索倫看到了一切魔戒傳說和索倫的藝術作品《無瞼之眼》捕捉了這位黑暗巫師的特殊而獨特的特徵。
卡塔赫納作為高級藝術總監也有自己的要求,致力於非瑞克西亞:一切皆為一以及即將到來的依夏蘭失落的洞穴以及“未來幾個月內的另一對夫婦”,同時進行最後的潤色長期TR。除了為多家公司從事藝術指導工作MTG同時設定,長期TR佈景給卡塔赫納和藝術團隊帶來了巨大的壓力——他們必須把這個做好。
「一開始我壓力很大,」卡塔赫納說。 「現在它已經發布了,我面臨著很大的壓力——我得到了所有的反應等等。但在中間,我很開心,因為我知道無論我做什麼都會有人批評。這釋放了我的很大壓力,因為我想,你知道嗎,人們會說他們想說的任何話,讓我們盡力而為。
回到魔戒在超越宇宙?
儘管壓力重重、工作辛苦,長期TR這套是卡塔赫納最喜歡的跨界遊戲,無論在藝術上還是在卡片設計上都很相似。卡塔赫納甚至大喊佩里格林·圖克作為他最喜歡的卡片。
「你知道,我仍然會回到書本中尋找安慰,」卡塔赫納說。 「我仍然認為我應該做點別的事情。你永遠不會停止做你的事情。
還有第二次的機會嗎長期TR設定在未來?卡塔赫納和藝術團隊已經準備好響應號召。 「這個世界很大,卡牌很多。我希望——我希望我們能回去。
魔戒:中土世界的故事將可供MTG玩家透過 6 月 16 日開始的桌面版預發行活動。