皮克敏4提供一種極其寧靜的體驗,讓您可以按照自己的步調玩耍並擁抱您正在探索的新世界。當你與皮克敏軍隊一起在鬱鬱蔥蔥的世界中行走,尋找寶藏和各種物品以進入下一個區域時,你會情不自禁地感到滿足和安全。它可以讓你輕鬆完成四到五個小時的主要故事,但隨後遊戲就會為你帶來一個巨大的曲線球。
皮克敏4主線任務圍繞著拯救奧利馬爾展開,如果你急於完成遊戲,你可以在短短幾個小時內完成這個任務。完成後,會播放過場動畫,字幕會滾動,你可能會像我一樣想知道,“是這個嗎?”我覺得自己被剝奪了完整的遊戲體驗。
然而,我幾乎不知道這是任天堂的計劃,旨在欺騙所有人。製作人員名單滾動後,遊戲會逐漸變黑,這表明您將無法繼續或返回收集您可能錯過的任何東西。然後,當一切看起來都很黯淡時,一道閃光出現,當你返回地球時,會播放一個全新的過場動畫,並慢慢意識到(謝天謝地)還有更多的內容即將到來。世界還有更多值得探索的地方。而後場比賽也即將開始。
賽後獎勵
毆打後皮克敏4在主要故事中,您可以存取更多主要任務線中不存在的任務、小遊戲、替代故事、子任務和目標。還有四個新區域可供探索,還有一個新的故事惡棍可供消滅。這種突然爆發的新內容被鎖定在幾個小時的遊戲時間之後,儘管感覺像是遊戲的主要部分,但到達那裡從來不會感覺像是一個艱難的過程。
反而,皮克敏4的主要故事和任務感覺更像是等待你的更大遊戲的教程。雖然遊戲一開始感覺很簡單,慢慢地把你帶入皮克敏的世界和它的機制,但它從來不會讓人覺得乏味,只會讓遊戲後的揭曉感覺更像是一種回報,你可以把你所學到的一切帶到更大的領域。
我很感謝那個教程,因為難度急劇增加皮克敏4隨著遊戲變得越來越難,更多的皮克敏類型被引入,以及充分利用每個皮克敏獨特能力的機制。例如,紅火皮克敏需要燒毀阻擋新區域的稻草狀障礙物。這意味著有時你需要專門返回基地才能獲得火皮克敏,因為它是唯一可以保留任務所需的紅色火球的皮克敏。這使得皮克敏的微觀管理成為快速進步和完全升級的關鍵。
皮克敏4賽後內容也介紹了一款新的奧利馬爾副遊戲,感覺就像原版一樣皮克敏從 2001 年開始,您在地圖上旅行,尋找在 15 天內運送零件來修復奧利馬爾的船。完成這個支線遊戲是值得做的,因為它可以在大本營中解鎖超級秘密的挑戰模式,讓您可以獲得白色和紫色的皮克敏洋蔥否則你無法解鎖。
然而,遺憾的是,並非所有您解鎖的新功能都這麼好。夜間任務原本是遊戲的關鍵賣點,但感覺卻很辛苦。在《夜間任務》中,你不再是自由漫遊的冒險,而是被鎖定在塔防迷你游戲中,在其中戰略性地使用你的皮克敏軍隊,讓你的主要基地在夜間免受敵人的襲擊。每個夜間任務(其中有多個)都發生在您已經訪問過的區域的特定部分,並且需要該模式才能 100% 通關遊戲。
當我第一次聽到夜間任務時,在黑暗中承擔危險的想法聽起來就像一個夢想——不幸的是,這變成了一場噩夢。這種模式對近乎完美的遊戲後來說是一種酸痛,它為那些想要享受遊戲所提供的東西的人提供了很多事情要做和完成。
最後的探索
即使有這樣的煩惱,你也很難不對等待著你的豐富內容感到滿意。皮克敏4。遊戲一開始緩慢而簡單,然後難度迅速增加,但從來沒有感覺不公平。它使球員成為最好的球員皮克敏親他們可以。大多數入門區域都很小且易於移動,但隨後任天堂會拿出大槍來測試您的資源管理技能和能力。最後區域的最後一個地下城,你可以在那裡完成故事並挑戰最終的老闆,同樣是艱苦的,並充分利用你在整個遊戲中經歷和學到的一切。不過,我不想對此進行過多討論,因為我相信這是您應該親自體驗的事情。
皮克敏4是一款偉大的遊戲,有著更偉大的賽後,真正打開了世界。雖然許多玩家可能無法做到這一點,但那些通過前幾個區域並完成主要任務的玩家將因其努力而獲得豐厚的獎勵。