無論新舊粉絲分裂門宇宙終於動手了分裂門 2的早期遊戲測試,雖然他們認為這款遊戲是一款射擊遊戲,但感覺並不像分裂門還舊了。
該系列的一些粉絲認為,擔心最壞的情況分裂門 2現在的玩法更像是所有其他基於職業的遊戲和英雄射擊遊戲,並且已經遠離了它的獨特之處。續作將遵循通用英雄射擊遊戲模式的跡像很早就出現了當預告片發佈時但分裂門粉絲們希望開發商1047 Games能夠維持這個系列嗎?其續集中的身份。
這個夢想現在看來破滅了:社群媒體上的玩家指出從他們的經驗來看,遊戲感覺比較慢,派系的包容性讓人迷失方向,門戶網站似乎不太重要,而且遊戲的地圖設計平淡無奇。
人們描述了新的迭代分裂門感覺更接近育碧的新射擊遊戲X反抗者。這兩款遊戲都強調扮演一個派系的成員,擁有獨特的能力和小工具,這些能力和小工具會影響基於小隊的遊戲中的團隊組成。也進行了其他比較決賽,但是最不幸的比較是虛幻引擎入門遊戲,天琴座。
天琴座和分裂門 2特別是在美學和地圖上有相似之處,但這並不是玩家不滿意的地方? 而是遊戲的玩法太相似了。粉絲最心煩的是設定的創意分裂門遠離人群,感覺不太在場,對某些人來說系列的鐵粉,他們只是想玩他們喜歡的舊遊戲的改進版本。
儘管如此,分裂門 2到達時可能還沒死。其他人真的很喜歡新遊戲的玩法。有些人甚至說,機動性問題更多的是技能問題。什麼可以拯救分裂門 2這就是所謂的技能下降嗎,新人們認為門戶在舊時代是一件苦差事分裂門, 還有那個新地圖「太棒了」。
很明顯,遊戲團隊之間存在分歧,人們認為 1047 Games 是推動更具商業可行性而不是成為暈- 就像這讓他們一開始就受歡迎一樣?喜歡這些變化的新玩家的出現表明了市場的存在,但也讓人質疑這個市場有多大。
有時間分裂門 2以安撫其粉絲群。 1047 通常很樂於接受並致力於滿足玩家的要求,但這可能表明開發者和玩家之間需要就這款遊戲的願景進行更多對話。
分裂門 2的阿爾法已經開始,但我們不會看到遊戲發佈至 2025 年。