暴雪表示巴蒂斯特將在「幾週」內在《鬥陣特攻》即時伺服器上發布

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守望先鋒的開發者傑夫古德曼表示,最新的英雄,支援角色巴蒂斯特,將在「未來幾週內」在即時伺服器中發布在論壇的問答中。

開發者也希望巴蒂斯特在正式伺服器上發布一週後就能參加正式比賽。沒有確切日期巴蒂斯特的上映日期尚未確定,但他已經在鬥陣特攻自 2 月 26 日起測試伺服器。

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古德曼和開發團隊尚未詳細說明他們是否打算對巴蒂斯特的遊戲玩法進行任何更改。在回答一名玩家提出的關於他的不朽場能力有多“強大和有幫助”的問題時,開發者Josh Noh 表示,團隊感覺該能力是平衡的,但他們總是可以“降低生命值或將冷卻時間增加到更多”。合理的數額。”

巴蒂斯特引入了新機制鬥陣特攻以他的技能。諾同意如果需要的話可以調整不朽場,部署一架無人機,在地面上創建一個區域,巴蒂斯特的盟友都不會死。無人機可以被對手摧毀以縮短技能持續時間。

他的終極技能「放大矩陣」可以使盟友彈的傷害加倍,如果盟友的彈頭也是治療彈(如安娜的標準射擊、她的生物手榴彈和巴蒂斯特的生物發射器),則治療量也會加倍。

任何下載此版本的玩家仍然可以在 PTR 上測試巴蒂斯特鬥陣特攻在正式發布之前測試伺服器。