守望先鋒2正在擴展其6v6播放測試,因為它當然是

守望先鋒2與6v6的競爭者不會很快消失。正如游戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)宣布的那樣,目前的6v6 Playtest將擴展到本賽季中期。

凱勒(Keller)在Twitter/X上的公告受到了很多讚美守望先鋒很高興看到遊戲重新紮根的球迷,很容易看出原因。返回6v6在過去的一兩年中,對開發人員的哭泣非常普遍,玩家厭倦了在宣布續集時遊戲轉向的5V5格式。凱勒在他的帖子中說:“由於球員對這種模式的興趣和興奮,我們正在擴展6V6播放測試。”他接著說,當前的測試以舊的2-2-2角色隊列版本的6v6版本為單位,將在賽季中期更經典格式:6v6 Open隊列。

就像美好的日子一樣。通過暴雪娛樂圖像

考慮到這不僅是守望先鋒社區可能是針對的,但也可能會考慮如何漫威競爭對手在過去的幾個月中,它一直以其完全開放的隊列(6v6英雄射擊遊戲體驗)偷走了暴風雪的午餐錢。尤其,許多漫威競爭對手玩家已經在乞求角色隊列在排名中,如果您的球隊只有四個Duelist Delist主管,他們不願意關閉自己的選擇角色,而另一支球隊的角色要平衡得多,那麼在排名中非常容易。

但是最後,我認為6v6在守望先鋒現在的社區,因為這些天玩遊戲的大多數人也是第一次玩遊戲的人守望先鋒處於其力量的高處。他們愛上了6v6遊戲,現在他們有6v6返回。

對於坦克本身或對抗他們的人,轉向5V5從未感到非常舒適也無濟於事。直到今天,像Roadhog這樣的角色從未在5v5中感覺像“坦克”,擺脫偏離的角色總是對我來說似乎是該職位的技能上限的崩潰。調整坦克以解釋每個團隊只有其中一個團隊也是一個充滿活力的平衡練習,因為許多坦克變得難以懲罰的位置難以懲罰,而且遊戲常常覺得一個或兩個坦克可以簡單地在比賽中滾動。

只需使它成為一種真正的格式,它是如此令人討厭,無法雙重坦克,甚至有機會贏得了在戰鬥中犯5個錯誤的agasinst

- fauwkz(@fauwkz)2025年1月6日

現在是6v6實驗及其未來的早期守望先鋒2。但是,足夠多的人正在玩它,這一事實值得很好地延伸播放測驗。誰知道?也許您會進入排名的遊戲,並在四個坦克中鎖定,並在不久的將來有兩個支持。

再說一次,也許過去有些元中最好留下。