《鬥陣特攻 2》正在延長其 6v6 遊戲測試,因為它當然是

鬥陣特攻2與 6v6 的調情不會很快消失。正如遊戲總監 Aaron Keller 所宣布的那樣,目前的 6v6 測試將延長至賽季中期。

凱勒在 Twitter/X 上的聲明受到了很多人的好評鬥陣特攻粉絲們很高興看到這款遊戲回歸本源,原因很容易理解。回歸6v6在過去的一兩年裡,開發者們普遍呼籲,當續作宣佈時,玩家已經厭倦了遊戲切換到的 5v5 格式。 「由於玩家對該模式持續感興趣和興奮,我們正在延長 6v6 遊戲測試,」凱勒在他的帖子中說道。他接著說,目前的測試以舊的 2-2-2 角色隊列版本 6v6 為特色,將在賽季中期讓位給更經典的格式:6v6 開放隊列。

就像過去的美好時光。圖片來自暴雪娛樂

開放隊列實驗將是一個非常有趣的實驗,考慮到它不僅僅是鬥陣特攻它可能針對的社區,但也可能會考慮如何漫威對手過去幾個月憑藉全開放隊列、6v6、英雄射擊體驗搶走了暴雪的午餐錢。尤其,許多漫威對手玩家們已經在乞求角色隊列了在排名中,如果你的隊伍只有四名決鬥者主力,他們不願意關閉自己選擇的角色,而另一支隊伍則擁有更加平衡的角色,那麼很容易被翻牌。

但最終,我認為6v6更受歡迎鬥陣特攻現在的社區,因為現在大多數玩遊戲的人也是第一次玩遊戲時玩的人鬥陣特攻正處於其權力的鼎盛時期。他們愛上了 6v6 遊戲,現在 6v6 又回來了。

對於坦克玩家來說,切換到 5v5 從來都沒有感到非常舒服,無論是對坦克本身還是對戰他們的人,這也無濟於事。直到今天,像路霸這樣的角色在 5v5 中從來沒有感覺像一個“坦克”,而擺脫副坦克角色對我來說似乎總是意味著該位置技能上限的崩潰。調整坦克以適應每支隊伍只有一輛坦克的情況也是一項令人擔憂的平衡練習,因為許多坦克因位置不佳而變得極其難以受到懲罰,而且遊戲通常感覺一兩輛坦克就可以輕易地在比賽中翻盤。

只是讓它成為真正的格式,拜託,這太令人討厭了,不能雙坦克,甚至對抗在戰鬥中犯了 5 個錯誤的人也有獲勝的機會

— Fauwkz (@Fauwkz)2025 年 1 月 6 日

6v6 實驗仍處於早期階段,其未來也即將到來鬥陣特攻2。但事實上,有足夠多的人在玩這款遊戲,從而保證了遊戲測試的延長,這是一個很好的兆頭。誰知道?也許您很快就會參加排名遊戲並鎖定四名坦克和兩名支援。

話又說回來,也許有些元資料最好留在過去。