大多數人跳入鬥陣特攻210 月 4 日的伺服器將是這款遊戲最狂熱的粉絲,他們準備好最終在不受內測限制的情況下長時間地投入使用。不過,從長遠來看,開發人員為發布後將加入戰鬥的玩家創造了廣泛的首次使用者體驗(FTUE)。
當這個 FTUE最初宣布, 這鬥陣特攻社區不出所料地拿出了乾草叉。新用戶必須在 100 場比賽中努力解鎖遊戲的英雄和模式;除此之外,新玩家必須贏得 50 場快速比賽才能進入競技模式。
獻給玩過的人鬥陣特攻很長一段時間以來,FTUE 聽起來都很殘酷。解鎖英雄所需的時間聽起來很荒謬,新用戶將無法獲得體驗,一旦在他們的道路上遇到障礙,他們就會放棄。
聽起來很糟。但從一位以前討厭 FTUE 的人那裡得到(希望如此)另一位的說法:該計劃實際上非常有益,甚至可能會鼓勵新玩家留下來。
進入FTUE教程模式
為了充分披露,媒體機構可以訪問新的鬥陣特攻2該帳戶將在發布當天被擦除,以便我們可以存取 FTUE。
第一次登入遊戲時,您會看到基本選單螢幕,並被引導至教程的練習範圍,這是幾乎所有現有遊戲的標準。
一旦你以士兵:76 的身份進入練習場,默認英雄鬥陣特攻教程自始至終,真正的學習才開始。玩家不會立即被丟到射擊範圍內射擊,而是被引導去聽雅典娜的聲音,鬥陣特攻友善的AI系統。
然後,雅典娜將帶您完成選擇不同英雄並使用「英雄詳細資料」按鈕來了解他們的能力的過程。是的,《FTUE》讓您在射擊一顆子彈之前先閱讀一些內容。更多的玩家可以使用這個方向,無論是新的還是舊的。
遊戲的人工智慧解釋了特定英雄在遊戲中的角色,這對於可能被選項淹沒的新玩家來說非常有幫助。選擇英雄後,你必須消滅練習範圍內的十個機器人,然後才能繼續進行其他活動。
這個教程模式比基礎遊戲更好,因為說實話,它並不糟糕。鬥陣特攻的教程模式讓你以士兵:76 的身份跑幾圈,並提供很少的資訊來幫助你在遊戲的深水區航行。這個新版本給出了可靠的“太長,沒讀”的描述鬥陣特攻2這實際上會讓玩家為接下來的事情做好準備。
FTUE鎖定了哪些英雄?
讓我們來看看網路一直緊握珍珠的部分:鎖定的英雄。
在 FTUE 中,新玩家僅限於遊戲 35 名英雄中的 13 名。鬥陣特攻2的廣泛的名單。
萊因哈特、奧麗莎、溫斯頓和查莉婭都在坦克類別中,涵蓋了盾牌和製造空間的所有基礎知識。莫伊拉、天使和盧西奧已解鎖支援;這些英雄較少關注目標,而更專注於保持盟友的生存,這是新玩家需要學習的。
在傷害類別中,解鎖了「士兵:76」、「獵空」和「黑百合」等命中掃描備用項,向玩家展示近距離、中距離和遠程傷害之間的差異。法老之鷹(用於空中訓練)、死神(用於能力和側翼)和托比昂(用於娛樂和砲塔建造)也可供選擇。
當你第一次聽說只有 13 個英雄可供選擇時,聽起來好像只為新玩家提供了一小部分鬥陣特攻。但當你看看新玩家可以使用的確切英雄時,從長遠來看,選擇是有意義的。例如,如果你在溫斯頓身上培養自己的才能,你將更有能力以末日鐵拳或破壞球的身份投入戰鬥。在《Widowmaker》中學習狙擊戰鬥的基礎知識可以直接進入半藏或艾許的遊戲。
其餘英雄可透過「英雄挑戰」解鎖。由於搶先體驗期間玩家數量較少,Dot Esports 無法進入 FTUE 的下一個步驟,即玩五場快速遊戲或與人工智慧對戰的遊戲。但我們假設這些英雄挑戰需要使用現有英雄清除某些參數,這會隨著您在 FTUE 週期中的進展而自然發生。
唯一的異常值是 Junker Queen、Sojourn 和 Kiriko;當滑鼠懸停在上方時,文字顯示這些英雄可以透過「特殊挑戰」解鎖,但也可以在戰鬥通行證或遊戲內商店中購買。資本主義確實為新英雄提供了一條快速通道,就這樣吧。
為什麼 FTUE 並不像最初預期的那麼糟糕
對任何已成立的鬥陣特攻對於玩家來說,努力解鎖英雄聽起來與基於不同英雄且能力截然不同的遊戲的對立面。為什麼新玩家不應該也能獲得如此豐富的選擇呢?
它是到期的可用的選擇數量鬥陣特攻2FTUE 系統有效。目前的玩家覺得這個概念很荒謬,因為我們已經熟悉了 34 位(很快就會達到 35 位)英雄以及他們的所有能力、反擊和複雜性。不過,想像一下,如果你分不清“Junker Queen”和“Junkrat”,並且突然在一個滿是老牌、專橫或有毒玩家的大廳裡給你提供了所有選擇。
作為一個試圖跳入複雜遊戲卻發現它們難以繼續下去的人——看看你,刀塔2——選擇的減少可能會簡化那些被演員陣容壓垮的玩家的流程鬥陣特攻2。此外,新玩家將有動力完成小挑戰來解鎖英雄和模式。
而不是像我們許多人在早期那樣陷入困境,自己解決問題鬥陣特攻— FTUE 中的新玩家會獲得一組明確的里程碑來在遊戲中取得進展。雖然 FTUE 不會很快吸引現有玩家透過備用帳戶進行遊戲,但它確實提供了一個不那麼令人難以接受的世界介紹。鬥陣特攻。