在苦苦掙扎了 20 分鐘的支援隊列並玩了幾場 Juno 遊戲後,我可以告訴我新的鬥陣特攻2英雄將會受到玩家的熱烈歡迎。
遊戲玩法簡單,朱諾作為一個英雄能夠引起共鳴,他可以快速移動,同時以任何人都可以理解的方式造成傷害和治療:射殺朋友來治愈他們,射殺壞人來傷害他們。
朱諾擁有一把連發衝鋒槍,彈匣容量為 180 發,可連發 12 發子彈。 沒錯,就是12輪。 這意味著她在重新裝彈之前可以連發 15 次連發,這意味著她可以連續射擊相當長的時間。 我可以看到這個數字正在調整,但到目前為止,它並沒有讓人感到那麼壓抑。
這對於治療隊友來說非常有用,到目前為止感覺還算公平,而且她的傷害可以忽略不計。 朱諾造成傷害的最大因素是她無法造成嚴重傷害,這可能是一個有意識的決定?
最好的部分她的工具包就是她的機動性,這一點至關重要。 她的滑翔助推(變速)就是一切,讓她能夠飛入戰鬥或擺脫麻煩。 她可以留在地面上,或跳到空中繼續滑翔(總滑翔時間為四秒)以治療上方的友軍。
我也非常喜歡她的替代火力脈衝星魚雷,它用於鎖定盟友和敵人,並向他們發射彈頭。 在發生這種情況時你無法開火,但它是一個可靠的工具,可以在進出掩體時使用,以覆蓋戰場,在敵人逃跑時消滅他們,甚至在你的團隊開始戰鬥時啟動。
說到啟動,超級環是一個很棒的速度提升能力。 它只覆蓋了一個小區域,並且提升不會持續很長時間,所以我不認為它會讓盧西奧完全過時,但它只是進一步增強了她作為一個平衡的支持類英雄的技能。
她的終極技能很有趣,因為感覺如果使用得當,它可能會改變遊戲規則。 軌道射線雷射會產生 AoE 光束,治療盟友並增加他們的傷害,但她只能直接在她面前施放。 這意味著她很可能必須將自己置於危險之中才能觸發它,但這就是她的機動性的目的。
不過她玩起來很有趣。 這就是我不斷回來的問題。 我發現她比 Kiriko、Lifeweaver 或 Illari 這三個最新添加的支援更簡單、更有趣。鬥陣特攻2。 這意味著她會很受歡迎,以防萬一伺服器崩潰是她造成的證據不夠。
總的來說,我認為OW2(當然還有主力支持)朱諾在 8 月 20 日與第 12 季一起推出時取得了巨大勝利。