超級觀看了守望先鋒的狀態:“他們為什麼放棄它?”

舊金山沖擊主坦克馬修·“超級”迪利西可能以他的離合器戲劇和娛樂性聞名,但在談到狀態時,他也會激動守望先鋒以及遊戲的未來。

播放了11月30日的實驗卡之後使用流行內容創建者的建議組合在一起超級比功能性更有趣,它向他的流觀眾發表了熱情的演講。

“將一些生命抽入這個遊戲非常容易,”他說。 “他們為什麼放棄它?”

這不是秘密守望先鋒的開發人員將全部重點放在遊戲的續集上,守望先鋒2; 2019年,前遊戲總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)說基礎遊戲的更新會減少。但是與續集延遲到未知日期,社區的耐心穿著瘦。

在11月30日發布的創建者啟發的實驗卡之前,最後一次實驗更新是10月21日;在此之前的最新更新是在7月29日。在過去幾個月中,實時補丁將更改(包括競爭模式)的所有部分都推向了包括競爭模式的所有部分。

最著名的更新涉及遊戲標誌性牛仔的名稱更改和引入新的死亡競爭地圖,Malevento。除了小英雄的平衡調整外,幾乎沒有什麼主要扮演競爭模式的人。

“他們要離開(遊戲)死了守望先鋒2,”超級在剪輯中說。 “我什麼都沒得到守望先鋒2.”

儘管據報導延遲守望先鋒2, 這守望先鋒聯盟威爾仍然可以在早期播放續集在2022年4月開始時。尚不清楚聯賽球員是否會成為唯一每天都可以訪問早期版本的球員守望先鋒玩家必須堅持基礎遊戲。

雖然社區的某些部分對現場服務器和競爭模式進行了全面的更改,但其他地區(例如Super)顯然對混亂的實驗卡等娛樂更新感到滿意。

“這是我玩過的最有趣的守望先鋒永遠,”超級說。 “我告訴你們,讓這款遊戲滾動很容易,但是他們只是出於某種原因不這樣做。為什麼?”