精靈寶可夢Go總監邁克爾·斯特蘭卡本周向球員保證,他和他的團隊意識到他們最近的決定所帶來的挫敗感,正在看到反饋,並正在考慮如何解決他所說的「合理的擔憂」。
Steranka 相信他們可以在不犧牲使命和願景的情況下做到這一點精靈寶可夢Go,據他的一位5月23日的推文。這與他在 HearUsNiantic 運動中打破沉默後提到的想法類似,遠距突襲通行證爭議在一個點電競採訪5月18日。
他解釋說,這個使命和願景是創造一種更好、更健康的體驗,而不是透過在遠程突襲通行證上砸錢來垃圾郵件傳奇突襲,他補充說他也犯了這樣的錯誤。
Steranka 表示,為了實現這一目標,他希望與世界各地更多的玩家聊天,以獲得更多關於他們希望看到的功能和變化的回饋。他還發誓要保持開放的溝通管道——這是球員們多年來一直想要的。
對他的評論的反應是比他面試時好多了,這表明雖然玩家仍然對遊戲的方向感到憤怒和失望,但他們有點希望關於他願意傾聽回饋的態度。
然而,其他人則堅持認為損害已經造成,並且玩家對巨大的掌上游戲的計數,其中有根據最近的報道,似乎暴跌,再也回不到曾經的鼎盛時期了。甚至沒有像這樣的新遊戲功能精靈寶可夢Go網上商店也可以說服他們。
Niantic 的未來之路可能會成就也可能會毀掉精靈寶可夢Go。另一個糟糕的決定可能是壓垮駱駝的最後一根稻草。
不過,斯特蘭卡似乎對他的團隊能夠安撫群眾感到樂觀。