儘管經歷了所有的起起落落,刺猬索尼克30 多年來一直是世嘉最著名和最受歡迎的系列。雖然人們很容易關注藍色模糊的尷尬時刻並取笑他,但他主演了許多可靠的、甚至令人驚嘆的電子遊戲,大多數粉絲都認為這些遊戲是他最好的作品之一。
作為 Dot Esports 的居民刺猬索尼克專家,我整理了我認為的該系列的 10 個亮點,不僅基於我自己的經驗,還基於更廣泛的經驗索尼克粉絲群。如果您從未玩過索尼克之前玩過遊戲並且想要先上手,那麼這 10 個是簡單的建議。
刺猬索尼克2
你可以把這個換成第一個刺猬索尼克世嘉創世紀的遊戲,因為這就是世嘉的尖刺吉祥物的開始。然而,作為其續集,1992 年的刺猬索尼克2只是繼承了前身的所有優點並使其變得更好。它可能缺少標誌性的 Green Hill 區域,但其其餘關卡更令人難忘且更有趣。此外,它還標誌著索尼克最好的朋友兼夥伴塔爾斯的首次亮相,他是全世界弟弟妹妹的終極玩家二人角色。
刺蝟索尼克 CD
索尼克CD與索尼克2,這意味著你經常需要放慢速度,這似乎與什麼相反索尼克是關於.然而,有些人會說這是最好的經典 2D 遊戲,因為它的演示、配樂和獨特的時間旅行機制讓你可以探索關卡的過去和未來版本,並提供大量的可重玩性。關於日本配樂還是美國配樂哪個更好的爭論至今仍然存在,但現代的重新發行使這個問題變得毫無意義,因為將兩者都包含在內。
索尼克 3 和納克魯斯
分別地,刺猬索尼克3及其直接後續行動索尼克與納克魯斯都是突出的條目,可以在清單中佔據兩個位置。當組合成一個遊戲時(正如它們最初的意思),您將擁有世嘉創世紀時代內容最豐富的作品。 12 個區域分為兩幕,多個特殊階段,三個可玩角色(Tails 和Knuckles 擁有獨特的能力),新的超級形式,以及該系列中一些最受尊敬和標誌性的Boss 戰鬥,難怪很多大家都認為這是最好的索尼克曾經製作過的遊戲。
索尼克大冒險
很多批評者說索尼克從 2D 到 3D 的過渡是一個艱難的過程,但儘管後來的 3D 作品受到了污名,世嘉和索尼克團隊的第一次嘗試還是相當成功的。該系列的快節奏遊戲風格(大部分)很好地轉化為 3D,《索尼克》採用了兩項新技術,即歸巢攻擊和光速衝刺,這兩項技術後來成為後來遊戲的支柱。此外,索尼克大冒險具有跨越六個戰役的相互關聯的故事情節,每個可玩角色都有自己的遊戲風格和噱頭(無可否認,有些角色比其他角色好得多——沒有人可以捍衛大貓的釣魚部分) 。它並不完美,但它的優點很容易超過它的缺點。
索尼克色彩
經過多年從平庸到糟糕的 3D 遊戲,索尼克色彩的出現不僅取悅了粉絲,也取悅了大多數評論家,標誌著該系列進入了一個新時代。結合了 2D 和 3D 遊戲玩法的提升公式是在其前身的基礎上改進的索尼克釋放(儘管刪除了笨拙的狼人格鬥部分),並得到了 Wisp 強化道具的支持,它提供了新的關卡升級方法,但又不會讓人感覺太尷尬或侵擾。雖然本節是關於任天堂 Wii 版本的,但 DS 版本同樣好,甚至可能更好一些,因為它是掌上 2D 的精神續集索尼克衝刺遊戲。
索尼克世代
為紀念系列誕生 20 週年,索尼克世代成功地讓人感覺像是對之前發生的一切的慶祝。過去遊戲中的關卡和 Boss 戰都成功地以 2D 和 3D 方式重新想像,索尼克與過去的自己聯手拯救他的朋友和所有時間。它還充滿了有趣的粉絲服務,包括整個系列中可解鎖的音樂,您可以在任何關卡上播放。坦白說,它最大的罪過就是太短了。一樣顏色,幾個世代還看到了手持版本,其中包含控制台版本中未見的獨特關卡集合。
索尼克與全明星賽車變身
索尼克在多款賽車遊戲中擔任主角,並且索尼克與全明星賽車變身很容易成為這群人中最好的。它可能不會完全超越瑪利歐賽車,但它在吉祥物卡丁車賽車類型上形成了自己的風格,並且是多人遊戲的有趣和刺激的選擇。
它的噱頭是賽道會定期改變每一圈,並且你的卡丁車會在船和飛機形式之間切換以適應,這在視覺和機械上都是一種享受。強大的單人街機選項非常豐富,如果您不想,甚至不需要接觸多人遊戲。開發商 Sumo Digital 回來了,推出了最新的索尼克賽車隊,雖然這本身就是一款不錯的遊戲,但它並沒有達到與全明星賽車變身。
索尼克狂熱
作為該系列 25 週年慶祝活動的一部分發布,索尼克狂熱由於在機械和視覺上都刻意回歸了原版《創世紀》遊戲,因此受到了一致好評。雖然它有時有點過於依賴懷舊,但它有相當多的原創想法和水平,並且充滿了對該系列的熱愛和熱情。
這索尼克狂熱Plus更新甚至還帶回了犰狳威猛和飛鼠雷作為可玩角色,這兩個角色已經幾十年沒有出現了。考慮到它看到了繼任者,它的成功可能已經使經典時代復活了。索尼克巨星。
音速前沿
音速前沿可能是這個清單中最兩極分化的條目,因為有些人真的不關心它。當你看到大部分正面的批評性接待和銷售數字不過,很明顯世嘉雄心勃勃的新願景索尼克已經得到回報。
很難忽視一些糟糕的物理特性,傳統的網路空間關卡魚龍混雜,但《索尼克》在開放世界環境中蓬勃發展,完成了小規模的速度挑戰和謎題。另外,誰能不愛上超音速頭目與高聳的泰坦的戰鬥,它們在純粹的奇觀上奔跑,並擁有耳蟲搖滾軌道。下一場比賽將很難超越這樣的 Boss 戰。
索尼克夢幻隊
Hardlight 已經在非常好的行動遊戲上嶄露頭角,例如索尼克衝刺但之後索尼克夢幻隊,也許也應該允許開發主線控制台條目。
夢幻隊設法避免大多數(如果不是全部)行動遊戲的陷阱,提供傳統的3D 平台遊戲體驗和出色的關卡設計,鼓勵快速前進,同時仍然探索多條路徑,並伴有令人愉悅的明亮和卡通視覺效果。而且這一切都沒有任何微交易或扭蛋機制。老實說,它最大的缺點是篇幅較短和敘述過於簡單,但當玩家希望遊戲更多時,它就說明了遊戲的品質。總而言之,光是為了玩這個遊戲就值得訂閱 Apple Arcade。