數據顯示,數百萬人已經在搶先體驗版中玩過《Starfield》

距離前僅剩一天時間星空正式在全球推出,但它已經打破了玩家數量記錄。

根據 PlayerTracker 今天的一份新報告,星空在搶先體驗期間,玩家人數已超過 200 萬人。這些數字僅包括高級版所有者,他們可以在發布前五天玩遊戲。

儘管處於搶先體驗狀態,但《Starfield》目前仍是 Steam 上第六大最受歡迎的遊戲。截至撰寫本文時,其玩家高峰達到近 25 萬同時線上玩家。它擊敗了 Valve 自己的小隊射擊遊戲,軍團要塞2,以及 FromSoftware 的最新裝甲核心6:盧比孔河之火星空其巨大的成功源自於褒貶不一的評論和印象。

星空《Metacritic》的評分一直在 80 左右波動,大多數玩家和評論家都給予好評。然而,一些著名媒體給這款遊戲的評分不太好,稱其某些方面“毫無意義的填充物”並批評其探索有限。星空作為遊戲進行行銷“無與倫比的自由”由貝塞斯達(Bethesda)製作,結果讓一些玩家感到失望。

由於社群熱切等待其發布,目前無法獲得玩家評論。但是,從 Metacritic 的總得分來看,這款遊戲似乎給人留下了良好的第一印象。貝塞斯達成功的標誌之一是搶先體驗的活躍玩家數量之多。儘管飽受批評和未滿足的期望,星空當然似乎有很多東西可以提供。貝塞斯達高層皮特·海因斯表示,在主要故事完成之前,「甚至還沒有開始」。

海因斯也表示他在單曲上花了超過160個小時星空遊戲已經通關,但距離完成「還差得遠」。如果他的話屬實,我們還需要等待一段時間才能看到真正的玩家評論星空

不管怎樣,星空今晚午夜推出,興奮程度達到高峰。同時,檢查一下我們對貝塞斯達最新大作的評論,我們回顧遊戲的豐富內容。