周圍最大的問題之一星菲爾德在發布之前,它是否會是每次玩遊戲時是否會打破的另一個遊戲。
但是,創作者和內部人員的早期跡像都表明開發人員貝塞斯達實際上可能已經做到了 - 看起來像是星菲爾德可能是工作室最少的越野車遊戲之一。
星菲爾德是2023年最普遍的遊戲之一,因為它是四分之一世紀以來貝塞斯達遊戲的第一個新宇宙開發10年。不幸的是,似乎遊戲越來越多的錯誤正在啟動,玩家對遊戲的持懷疑態度,以至於他們不會預訂它們。取而代之的是,他們寧願等待在購買蟲子之前或等待其他東西之前看到蟲子有多糟。
為了減輕這些恐懼,Xbox Games Studios的負責人Matt Booty聲稱幾週前那星菲爾德將擁有“所有貝塞斯達遊戲中最少的錯誤”而且,開發人員一直在不懈地測試每個部分,以確保標題已準備就緒。
特別是給予翻牌多大紅財富曾是,許多人一直在質疑星菲爾德開發人員確實要砍掉每個錯誤,或者如果可能的話,也會變得同樣更糟。但是,玩過的遊戲記者泰勒·麥克維克(Tyler McVicker)星菲爾德早期,在不和諧中提到,15小時後,他沒有遇到任何蟲子。
這似乎是一個伸展運動,因為沒有任何遊戲真正沒有蟲子,但是可能他沒有遇到真正打破了他的遊戲或任何明顯的蟲子的蟲子。
湯姆·亨德森(Tom Henderson)內幕遊戲他的消息人士聲稱星菲爾德有很少的錯誤,他們所經歷的任何人都將很快解決。
有關的:會有一天的一個補丁嗎星菲爾德?
考慮到貝塞斯達(Bethesda)最近的大小版本的歷史,這是一個令人欣慰的星菲爾德將比以前的標題少的錯誤,但這並不是說他們沒有。值得慶幸的是,他們確實沒有打破遊戲的錯誤。話雖這麼說,我們才知道這一切是多麼真實,直到我們玩耍星菲爾德9月6日。