貝塞斯達說,星菲爾德的行星很無聊,因為月亮不是迪士尼世界。

超過1,000個行星登陸並探索星菲爾德,貝塞斯達(Bethesda)的開發人員以最新的雄心勃勃的RPG將目光投向了星空。但是儘管受到廣泛的積極接待,但聽到社區的抱怨並不奇怪星菲爾德的行星平淡無奇。

回應關注星菲爾德的千世界貝塞斯達董事總經理阿什利·鄭(Ashley Cheng)大多無聊告訴《紐約時報》(通過VG247)並非每個星球都“應該是迪士尼世界”,認為宇航員在月球上時並不感到無聊,即使上面沒有。

星菲爾德有少數人的行星城鎮,所有這些都是與慷慨的角色相互作用的主機,要完成的任務和搶劫。您可以登陸其千碼行星中的任何一個,並隨意探索表面。但是,在程序上生成的過程相當重複且毫無特色:許多星球都有華麗的動物群和動植物,但是除非您要降落以進行任務或收集資源,否則通常沒有什麼可以找到的。

儘管在表面上沒有興趣,但星菲爾德的無人居住和貧瘠的行星增強了其敘事。該遊戲擅長其強烈的故事,該故事在神秘和探索未知的主題上蓬勃發展。

Chang繼續說:“空間的巨大意義是您應該感到很小”,我們同意。您將花費長時間的時間在空間深處探索貧瘠的世界星菲爾德,遠離社會,當您最終返回,交出任務,出售戰利品並休息時,這令人興奮。

貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)同意鄭的觀點,他說他希望玩家有“孤獨時期”,因此他們得到了“成為這個探險者的感覺”。霍華德是對的;有很多要探索的地方。即使大多數星菲爾德的行星上沒有太多的行星,那是人口稠密的東西很有趣,多樣化,並且充滿了可以找到的東西。