鐵拳8今年年初,格鬥遊戲的新舊玩家都在努力奮鬥,磨練排名或學習遊戲,最終達到這一點。 雖然還存在一些小問題,Q8簡化了遊戲升級的過程。
鐵拳8 該系列帶來了許多第一,使其最適合新玩家,無論是讓玩家透過一鍵按下即可完成組合動作的特殊風格控制,還是讓您跳入遊戲並測試不同場景的重播系統。 再加上改進的線上模式和旨在幫助玩家在高於休閒水平上學習的多種模式,萬代南夢宮可能已經在玩家成長方面打開了閘門。

來自類似的遊戲鐵拳7,自 2015 年 2 月街機發布以來,玩家在近十年的時間裡隨著遊戲不斷發展,T8的創新為任何想要學習遊戲的人提供了一些急需的升級。 紅牛 Pindrop 期間Q8在這次活動中,我們從兩位遊戲評論大師 Spag 和 Tasty Steve 那裡得到了關於接近遊戲的簡化本質的見解鐵拳。
「我既害怕又興奮,因為鐵拳7因為,透過大流行,甚至 2019 年,人們開始加入社區,並且很快就變得很好。 「請注意,其中沒有太多功能鐵拳7這可以幫助你喜歡這種方式鐵拳8已經解決了重播和提示等問題。
資深玩家和分析師 Spag 指出,更新的重播選項是Q8對於競爭性成長來說非常特別。 對他來說,能夠直觀地看到可以讓你獲勝的東西只會有助於消除尋求改進的玩家的弱點。 因此,能夠跳入並練習或試驗導致您在比賽中出現問題的事物,或者透過視覺提示解釋您在多個場景中可以採取不同的做法,這些都是遊戲中內建的工具。 「我的重播、技巧和教程確實會提高我們的改進量和頂級比賽的數量。鐵拳8,」斯帕格說。
從那跳到特別風格,它最初被視為一種選項,可以透過允許輕鬆訪問連擊和特殊動作來幫助新玩家或休閒玩家了解角色的工作方式。 不過,由於去年閉網測試期間對其進行了重新設計,甚至開發者也認為這可能會影響高水準的比賽在一定程度上。
「特殊風格是你用來引進可能不那麼有競爭力的人的其他東西,」美味史蒂夫說。 「對於那些不努力或不進入訓練模式的人來說,這變得更加有趣。 這是一個完整的包。
斯帕格指出,隨著玩家繼續嘗試各種角色並了解特殊風格可以帶來的好處,他們有機會根據這些選項的強度創建自己的等級清單。 除了讓玩家能夠輕鬆地完成像米西希馬斯的電風神拳這樣的技術動作之外,它還降低了那些只是想玩得開心的人的入門門檻,並帶來了另一個層次的簡單性。
所有這一切並不意味著最高水平鐵拳並不那麼精確——相反,有些事情仍然無法使用特殊風格來完成,就像街頭霸王6現代控制。 這只是意味著在競爭和休閒層面上還有更多的工作要做。
「我認為[它增加了]這一切的簡單性。[鐵拳]字面上就像一場拳擊比賽,你會看到一個生命條,你會看到兩個人在打架,然後他們開始拳打腳踢,當生命值為零時,轟隆隆,就是這樣,」史蒂夫說。 「顯然,他們把所有其他類似的東西都放在那裡。 但我認為這就是它的吸引力之一,對嗎? 如果你比較鐵拳即便如此,與任何其他遊戲相比,它在螢幕上的互動量是最少的,只有計時器、生命條,而且每個人都有一個熱量表。 沒有別的了,我認為它的簡單性發揮了作用。
和鐵拳世界巡迴賽的下個賽季4月13日和Evo日本也不甘落後,我們不必等待很長時間就能看到早期版本鐵拳8正在提升競爭水準。
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