儘管不是每個人都喜歡發射器,但在您的庫存中至少擁有一個可靠的發射器還是值得的。第一後裔。幸運的是,無需苦苦尋找終極發射器,因為有一種強大的稀有發射器,稱為「殘留器官」。
這退化器官是一種罕見的發射器,在發射器中具有最高的潛在傷害。它很容易獲得,甚至更容易構建,所以這是我們為殘留器官設計的最佳構建第一後裔。
第一後裔中最好的退化器官模組
殘留器官的模組選擇有些有限。你不需要暴擊因為它的基礎暴擊率只有百分之一。你可以建立弱點傷害如果你有信心擊中敵人的弱點,你可以選擇它,但除此之外,請選擇基本的進攻統計數據,例如槍械攻擊力和提高屬性傷害的統計數據。
以下是一些推薦模組對於退化器官:
模組 | 影響 |
---|---|
屬性增強(例如冰冷、火) | 在槍械攻擊力的基礎上增加特定屬性的攻擊力 |
子彈雨 | 提高射速 |
射速上升 | 提高射速 |
武器調整 | 增加每個彈匣的子彈數 |
展開武器衝鋒 | 增加每個彈匣的子彈數 |
最大化重量平衡 | 增加每個彈匣的子彈數和弱點傷害 |
膛線加固 | 增加爆炸攻擊力 |
更好的武器重量 | 提高武器更換速度 |
回收天才 | 增加裝彈時間 |
除了可以提高原始傷害的統計數據之外,還可以嘗試添加一些模組裝彈時間和每雜誌的輪數。發射器重新加載非常笨重,因此任何可以提供幫助的統計數據都是額外的好處。
請記住,對於每個彈匣的發彈數要使用發射器,您需要將其提升到至少 25%,這會為彈匣增加一輪。
《第一後裔》中最佳的退化器官統計數據
像往常一樣,武器的統計數據與您在模組中尋找的數據非常相似。優先考慮增加武器一般傷害的統計數據,例如槍械攻擊力。屬性攻擊力的增加在發射器上也能很好地發揮作用。
以下是推薦統計數據對於退化器官:
- 槍械攻擊力
- 屬性攻擊力
- 槍械攻擊力獎勵
- 每個彈匣的發彈數
- 武器更換速度
我不會像許多其他武器那樣推薦獎勵槍枝攻擊力(相對於巨像),因為發射器造成的整體傷害較小。在虛空攔截戰中,你最好使用不同的高威力圓形武器,例如一眨眼的功夫霰彈槍或狙擊手。