當涉及到代理更新時估價,Riot 總是會給社區中頭腦冷靜的人帶來驚喜——8.11 補丁也不例外,它引入了一些沒人要求的 Clove 削弱。
事實上,如果丁香要接受調整的話,那應該是加強。現在,你們中的許多人可能會反對我的說法,說他們被壓倒了,並強調他們的發射非常成功。我問那些人,你真的可以「控制」一個估價像與任何同齡人一樣與 Clove 進行映射?
為了提供一個概述,估價8.11 補丁削弱了丁香的提神能力和他們過度宣傳的終極技能「尚未死亡」。變化如下:
提神 (C)
- 成本 100 >>> 200
- 持續時間 10 秒 >>> 8 秒
- 傷害輔助啟動時間 10s >>> 6s
還沒死 (X)
- 成本 7 >>> 8
- 脫裝備延遲 0.7 >>> .8s
現在,為什麼要削弱 Pick-Me-Up? 10 秒本身是不夠的。這是一種自私的能力,應該彌補他們控制能力的缺乏。當我們仍然有雷納、菲尼克斯和賽弗這樣的特工坐在六個終極點時,終極削弱也沒有意義。
具有諷刺意味的是,該補丁還修復了一個錯誤,該錯誤用於使他們的終極技能稍微不那麼窒息。讓我們面對現實吧——在 10 秒內尋找敵人並獲得傷害輔助是令人難以承受的,否則你就會失去第二次生還的機會。當玩家還在適應時,它在發布後有一秒鐘的強大丁香的套件。現在,事實並非如此。
“但是丁香死後可以抽煙,這是其他控制器都做不到的。”我知道,即使你團隊的控制者死了,有些掩護也是很棒的。但你有多少次從中受益?它們的煙霧範圍也有限,所以如果您決定輪換(這種情況經常發生)到不同的地點,那就沒有意義了。
難道你不想讓預兆為你提供更長時間的掩護,用實際控制地圖的能力幫助團隊,並且打得更具侵略性嗎?最重要的是,丁香的煙霧在所有控制器中持續時間最短。
身為控制器主力,當 Riot 宣布推出一款類似決鬥者的吸菸者時,我感到非常興奮估價。我在第一天就測試了它們,甚至很享受玩了一段時間。但沒多久我就意識到我沒有足夠的效用來幫助自己或團隊,這正是多位專業人士指出丁香推出後。
控制器角色估價都是關於專注於實用程式使用的聰明遊戲。然而,有了 Clove,我就獲得了非常情境化、自私和廢品般的力量,讓我盲目地進入網站——僅此而已。他們就像雷納,但更糟糕,因為後者也得到了增強。
職業界選擇忽視丁香,這是理所當然的。即使在最初的狀態下,到目前為止也只有一支 VCT 團隊(FunPlus Phoenix)選擇了它們,所以想像一下這個削弱會造成的傷害。就像 Shopify Rebellion 的meL 告訴 Dot Esports不久前,Clove 的裝備對於電競版本來說還不夠有價值,需要加強。
好吧,既然他們被削弱了,丁香在職業比賽中留下痕跡的機會比以往任何時候都小,而且看起來拳頭也無意讓這種情況發生。
同時,丁香應該會繼續主宰排名估價大廳——但可能比以前少了一些。