《VALORANT》玩家希望對排名惡意破壞者進行更嚴厲的懲罰,而《英雄聯盟》解決方案可以幫助實現這一目標

當談到線上競爭時估價,最糟糕的經歷之一就是與團隊中的惡意破壞者進行一場勢均力敵的比賽。悲傷者是指經常故意輸掉比賽以降低排名的玩家,通常只是快速死亡,甚至試圖殺死自己的隊友。

大廳內的玩家可以舉報這些有問題的人,試圖給他們帶來麻煩。但懲罰力道稍弱一些估價與其他競技遊戲相比,即使是 Riot Games 的其他熱門系列遊戲,英雄聯盟

就在昨天,聯盟開發者詳細的計劃對排名破壞者實施更嚴厲的懲罰,迫使他們在能夠返回排名遊戲之前玩其他遊戲模式等。

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Riot 的目標是將這些變更新增至聯盟在接下來的幾個月裡。但是呢估價以及它的排名系統?粉絲開啟Reddit已經專門討論過這一點以及感覺黃金和白金級別的線上玩家放棄遊戲的數量太頻繁了。另外,就像你的常規一樣聯盟比賽,浪費 30 到 45 分鐘的時間估價當你實際上處於劣勢時,一場比賽可能會破壞整個晚上的心情。

到目前為止,你會看到玩家受到任何形式的懲罰的最一致的方式估價排名遊戲是文字聊天禁令,這是自動化的。使用誹謗或任何其他形式的騷擾和歧視將導致該玩家被禁止聊天。然而語音聊天是一個完全不同的領域,這甚至不是在談論遊戲玩法。正如 Reddit 帖子中的熱門評論一樣Dandys3017 閱讀,目前所有玩家能做的就是“報告並繼續前進,或者乾脆找到自己的常規預製團隊。”

如果你沒有耐心去報告並繼續前進,或者如果你沒有一個穩定的四位朋友一起玩排名遊戲,那麼這個解決方案可能會給你留下不好的印象。另外,這甚至沒有解決玩家在故意輸掉比賽並被禁止後可以切換到備用帳戶的問題。他們確實需要達到 20 級才能進行排名估價,但是提前磨練可以方便地進行帳戶交換並有更多時間投入排名遊戲。

但考慮到方式估價已經追蹤了你對隊友使用了多少效用,開發團隊只需要採取下一步來更好地對抗惡意行為——他們可以向他們的同事求助聯盟開發人員尋求建議。