首次,魔獸世界神話+地下城池目前擴充包中的地下城和過去擴充包中的地下城之間存在均勻分佈。 Mythic+的這項新變化在後端經歷了半類似的試運行暗影國度並會留在這裡龍之軍團。
不過,透過這項變化,玩家注意到了某些不平衡的因素魔獸世界:龍之軍團的第一季地牢。雖然有些地下城相當平衡,但其他地下城對於一周又一周地完成來說絕對是一場噩夢。
這個清單中最引人注目的是,從舊擴展中帶回的大多數地下城都明顯比四個地下城容易龍之軍團池中存在地牢。目前尚不清楚這是由於開發者多年來變得更有創意,還是神話+輪換隨著時間的推移而演變,儘管很明顯許多玩家對新地下城比舊地下城有更多抱怨。
這是八個龍之軍團第一季地下城,依相對難度排名。
哪個魔獸世界龍之軍團地牢是最簡單的、最難的?
8) 蔚藍金庫
雖然該名單下半部分的許多地下城都是本賽季「最難地下城」的候選者,但 Azure Vault 因其極其短的計時器而脫穎而出。通關地下城的時間只有 34 分鐘,許多普通隊伍會發現自己比計時器晚了幾分鐘,即使犯了極小的錯誤。你的團隊可以盡可能完美地玩這個地下城,但如果你沒有足夠的吞吐量以所需的速度燒完副本,那麼及時完成可能會很困難。
7) 紅寶石生命池
紅寶石生命池是一個困難的地下城,既有強化難度又有暴虐難度,實例中的每一次拉力都包含強大的能力,可能對任何團體構成關鍵威脅。在強化週期間,必須更認真地對待每次 Boss 戰前的小 Boss,而在暴虐週期間,地牢中的三個遭遇戰中的每個機制都必須完美發揮。
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6)諾克德攻勢
諾克胡德攻勢,如果沒有別的,充滿了吞吐量檢查,測試你的團隊在遊戲中最難對付的敵人中生存的能力。像巴拉卡汗和狂暴風暴這樣的 Boss 戰會讓你的治療者們汗流浹背,而這個地牢中的一些垃圾包會讓你的 DPS 競相在對手造成的傷害變得壓倒性之前殺死敵人。為了給地牢帶來額外的麻煩,龍騎機制會讓你穿越整個地牢的整個開放世界區域,這只會讓你感覺比實際更長、更無聊。
5) 阿爾蓋薩學院
Algeth'ar 是一個相對平衡的地下城,也是這份名單中中間選擇的主要候選人。不過,對於協調性不是特別好的團隊來說,這可能會很困難,因為像維克薩姆斯和克勞斯這樣的老闆會懲罰那些自動駕駛的玩家。值得慶幸的是,大多數團隊都會在地下城的前兩次拉動中知道他們是否可以成功運行阿爾吉斯阿爾,因為實例中最難的垃圾包和最難的老闆可以在五分鐘內決定鑰匙的成功。
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4) 英靈殿
英靈殿受到了肉質削弱在補丁 10.0.5 中,允許它向上滑動此列表並將自己植入本賽季更容易的神話+地下城的上半部分。由於每個 Boss 和許多垃圾的生命值都降低了,英靈堂對普通裝備的群體設定的硬性上限減少了。對於任何隊伍來說,英靈殿中的兩個中層boss仍然是最艱難的考驗。特別是,治療師在對付海爾佳和芬裡爾時需要做兩次困難的吞吐量檢查。
3) 青蛇寺
青蛇神廟的難度可能會根據當前的詞綴而有所不同,但事實上,它包含整個神話+池中最簡單的兩個Boss(明智的馬里和遊學者石步),這無疑有助於它成為較輕的地下城之一。青蛇是一個相對後載的地下城,遊戲中最難的垃圾拉動之一是任何神話+地下城中最重的坦克破壞老闆(劉火焰心)的後續行動。
2) 星辰法庭
Court of Stars 很容易在 30 分鐘或更短的時間內擊垮,所有三個 Boss 的保證傷害都很少。完成星宮鑰匙所需的唯一主要協調是在地牢開始之前。你的團隊組成始終對這個地下城的進展起著重要作用,因為某些職業和職業將在整個實例中獲得不同的增益。精心打造的團隊組合通常包括對第一個 Boss 下毒的盜賊,在最終 Boss 之前揭露間諜的惡魔獵手,以及其他可以在法庭周圍拾取隨機生成的物品以協助他們的團隊的職業。
1) 影月墓地
毫無疑問,這是最簡單的地牢龍之軍團第一季是影月墓地。地下城的四個Boss 都沒有太多的能力,需要你的大腦全速運轉,這意味著DPS 玩家可以專注於他們的吞吐量,並且可以在不面臨太多影響的情況下耗盡他們的冷卻時間。此外,墓園中沒有任何怪物的懲罰程度足以達到如果不進行機械操作就會結束運作的地步。只要像死亡衝擊和壞死爆發這樣的重擊技能持續被打斷,地牢的其餘部分就輕而易舉了。