方法分解 為《魔獸世界》爭奪世界第一而進行的令人麻木但必要的準備

回到更簡單的日子魔獸世界當你只需要擔心你需要殺死多少頭野豬以及你需要跑多少英里才能完成下一個任務時,就沒有「爭奪世界第一」這樣的事情了。公會出身卑微,光是目睹克爾蘇加德或克蘇恩的偉大就足以獲得獎勵;能夠親自到現場並親眼目睹這些標誌性面孔就已經足夠了——戰利品只是額外的獎勵。在艾澤拉斯之戰,爭奪世界第一成為我們今天所熟知的比賽:一場備受期待、刺激腎上腺素飆升的賽事公會中的玩家競相以最快的速度清除新的突襲。

隨著時間的推移,三個公會逐漸嶄露頭角,並繼續成為每場世界第一競賽的頂級競爭者:Echo、Method 和 Liquid。成立之初就成立了2005 年,Scott “Sco” McMillan 提出,Method 以其創新的方法和對進步的熱情將這項運動提升到了另一個水平。方法首次出現在比賽中大災變2010 年 12 月的突襲黑翼降臨,從那時起,公會幾乎參加了所有世界第一的競賽。

今天,Method 正忙著為阿伯魯斯,暗影坩堝爭奪世界第一的比賽將於 5 月 10 日正式開始。

勝利喜歡準備,但這很無聊嗎

圖片來自暴雪娛樂

對於 Method 和其他參加「爭奪世界第一」的公會來說,磨難永遠不會停止。即使一場比賽結束,另一場比賽也已經開始,因為公會的所有成員都有最多 10 個角色,他們必須保持最新狀態。然而,隨著新補丁的發布,準備工作也在加強,補丁10.1在這種情況下。公會的所有成員都仔細研究補丁說明,用筆和紙進行推理,並為突襲儲備必要的物品。

Kina 是 Method 的軍官。他是一名治療師,負責管理和更新他的九個角色,並且必須在管理和遊戲、理論設計以及為其他玩家分解新內容之間取得平衡。

Kina 告訴 Dot Esports,在比賽準備方面,重複相同的內容「並不有趣」。在比賽前幾週或幾天,你會看到警官內特、基娜和丹瓦爾在裝備不太齊全的角色身上運行化身地牢和神話+地下城,讓他們加快比賽速度。準備工作主要歸結為無休止的磨練角色,並確保他們擁有所有必要的附魔、插槽和類似的獎勵。

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雖然Method確實在PTR上嘗試了boss戰,但測試時間相當短,通常只持續一兩個小時。大部分準備工作都歸結為紙筆工作、理論設計以及運行相同的舊內容以保持角色海洋的最新狀態。儘管準備工作的這一部分是高度動態的,而且你不會確切地知道你每天醒來要做什麼,但這通常是所有方法玩家最討厭的比賽部分。

在打磨的同時,基娜和其他軍官正忙著進行大局準備。

「作為軍官,我們的工作是駕駛船隻並進行分區,」基納說。 「例如,我組織了很多銷售活動……很多人剛買了代幣就來找我們,我認為有很多爸爸遊戲玩家只是想看看神話老闆,就看他們一次。或者他們想要一定的評級,因為他們想要幻化。那裡有很多草根的東西。但有一些大買家擁有無窮無盡的黃金,只是想支持我們。

進步就是屠殺、混亂

圖片來自暴雪娛樂

從比賽開始到最終boss被擊敗,Method這邊的比賽完全是混亂的,他們經常會遇到暴雪娛樂平衡性變化、玩家失去聯繫等意想不到的問題。

「進步是模糊的,這是屠殺,」基納說。 「從第一天起就很混亂。比賽中一點也不無聊,因為總有事情要做……喘口氣很好,但我認為我們對混亂上癮了。

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然而,在比賽期間需要製定計劃和策略,其中包括許多需要完成的小任務:個人計劃和策略、根據您在比賽中的位置而建立的中期策略、整合分析師'建議,並在必要時轉向替代計劃。

「這是非常具體的心跳,」基納說。 “我們採取的方法是確保我們全面做出正確的決策,並擁有幫助我們做出這些決策的系統。”

在 Aberrus 爭奪世界第一的比賽中,Method 將再次遇到他們的競爭對手 Echo 和 Liquid,後者在過去幾場比賽中獲得了世界第一的頭銜。 Method的DPS Danwarr概述道,這兩個公會通常比Method更成功,這要歸功於他們豐富的經驗、強大的分析師團隊以及玩家本身的充分準備和武裝到牙齒。另一方面,方法可能很難完全理解和完善這次遭遇。最後,Method 計劃至少讓 Echo 和 Liquid 為冠軍頭銜而努力。

暴雪並沒有讓比賽變得更容易

圖片來自暴雪娛樂

化身地窖爭奪世界第一2022 年 12 月舉行的比賽是歷史上最獨特的比賽之一。暴雪同時發布了所有三個突襲難度。 Aberrus,陰影坩堝將遵循相同的模式,而 Method 一致認為這降低了比賽的興奮感和刺激性,因為觀眾花費大量時間觀看物品分割和準備。

「但就觀眾而言,我不確定什麼是最糟糕的體驗,」Method 的試用坦克 Nate 說。 “我不確定當 Mythic 對我們所有人開放但看到我們不去參加時是否會更糟糕,因為我們必須首先解決分裂問題,而沒有人喜歡看分裂。”

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Method和其他參加阿伯魯斯暗影坩堝比賽的公會將面臨另一個障礙:暴雪對突襲戰利品進行了重大更改,增加了可以交易的時間段,但讓計時器繼續倒數當你離線時。儘管 Method 相信這將有助於更廣泛的社區,這將減慢所有進步公會的裝備過程,因為他們經常註銷角色,保存裝備,然後再交換。 Method 對此唯一真正的抱怨是這項變更的實施較晚,因為公會必須在最後一刻對其最初的策略進行調整。

Method將堅守陣地並戰鬥

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儘管 Method 的這一迭代才出現了不到三年的時間,而且他們沒有像 Echo 或 Liquid 那樣豐富的經驗,但他們決心戰鬥,並同意沒有自滿的餘地。他們不會簡單地放鬆並跟隨大型公會的腳步。相反,他們想要成為領先者,成為被追隨的公會,並最終與爭奪世界第一的泰坦平起平坐。

當然,Method 前面還有一條漫長而佈滿荊棘的道路。但是,沒有什麼比老式的希望更能保持這種火花,並推動他們在 5 月 10 日正式開始的 Aberrus 比賽中登上頂峰。