官方《魔獸世界經典硬核》規則解釋:死亡、PvP、地下城等等

官方的魔獸世界經典硬核心伺服器正在被引入遊戲,他們的將於 8 月 24 日發售。

該功能已被流行整個社區,玩家和主播都參與了 Hardcore運行可以追溯到去年。 今年早些時候,該遊戲模式憑藉附加組件而大受歡迎,社群規則,以及各種論壇的出現來推動硬核經典魔獸世界體驗更進一步。

現在,暴雪娛樂正在簡化體驗。 官方硬核伺服器將在短短幾週內推出,許多使遊戲模式在社區中大受歡迎的相同規則仍然完好無損。 著名的「永久死亡」規則顯然正在轉移,同時其他生活品質的改變也正在引入,以使硬核更適用於更廣泛的受眾。

這是關於官方硬核你需要了解的一切經典魔獸世界伺服器,包括遊戲模式啟動時的所有規則變更和更新。

魔獸世界經典硬核最大的規則:永久死亡

驅動原理魔獸世界經典硬核就是它的永久死亡規則。 當你的角色死亡時,它就永遠死了——沒有談判,沒有第二次機會。 死亡後,您將失去角色所取得的所有進度,並且必須返回角色選擇畫面並重新開始您的旅程。

這個概念已經出現在魔獸世界經典硬核自遊戲模式在社區流行以來就一直存在。 雖然這聽起來很殘酷且無情,但例如達到滿級 60 級時你所獲得的滿足感是無與倫比的。

現在硬派伺服器已經正式上線,永久死亡規則仍然是該模式最重要的支柱。 無論你是20級還是60級,你的角色在第一次死亡後就會永遠消失。

地下城計時器和鎖定的解釋見魔獸世界經典硬核

血色修道院是魔獸世界歷史上最具歷史意義的地點之一。 螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

在 Hardcore 的社群運行版本中魔獸世界經典,地下城被獨特地限制為每個角色一次鎖定。 這意味著你在60級的過程中只能跑一次副本,通關後就不能再連續進入副本刷經驗了。 但在官方的魔獸世界經典硬核,地下城有一個 24 小時計時器,這意味著理論上你每天可以進入地下城一次,直到你升級為止。

地下城喜歡血色修道院而且死亡礦井的經驗特別豐富,雖然這種變化意味著你可以儘管在升級過程中每天都運行它們,但你仍然應該進入開放世界並完成任務,而不是以比平時慢的速度「垃圾郵件」地下城。

是否啟用 PvP經典的硬核伺服器?

PvP 是《魔獸世界》經典遊戲玩法的標誌性部分。 圖片來自暴雪娛樂

PvP 是在選擇加入的基礎上啟用的魔獸世界經典硬核。 無需擔心遭到其他玩家違背你意願的攻擊,並與他們進行戰鬥以拯救你的生命。 如果您勇敢且自信,則可以透過在聊天中輸入「/pvp」來標記自己參加戰鬥,從而啟用 PvP。

有關的:最好和最差的班級魔獸世界硬核

官方硬派伺服器推出的一項名為「死亡決鬥」的新功能將允許玩家在一對一的戰鬥中相互交戰。 連續贏得決鬥的玩家將獲得一個疊加增益效果,該增益效果附加在他們的角色上,顯示他們與其他玩家贏得了多少場戰鬥。

此外,戰場在硬核領域不可用,但戰爭遊戲可以。 儘管在硬核遊戲中缺乏來自 PvP 的獎勵,但戰爭遊戲中仍然啟用永久死亡規則經典魔獸世界

如果你的角色死在魔獸世界經典硬核?

如果你的哇經典硬派角色在升級過程中死亡,你將能夠以幽靈的身份暫時訪問你的角色,並處理你死後可能留下的任何未解決的問題(例如玩家之間的溝通和公會內任何等級的轉移)。您還可以選擇在死亡後將您的硬核角色轉移到非硬核伺服器並正常繼續您的進程。 但是,正如前面提到的,你將無法在硬核伺服器上繼續讓你的角色取得進步。

Hardcore 的其他規則和規定經典魔獸世界

其他幾項規則變化即將到來經典魔獸世界硬派讓玩家的體驗更加簡化和監管。

  • 增益和減益的限制被完全取消。
  • 某些法術和能力的相互作用(如聖騎士的「泡泡爐」)正在被刪除。
  • 生物無法在艾澤拉斯無限風箏,從而防止 NPC 協助惡意破壞。

魔獸世界經典《Hardcore》將於 8 月 24 日全面推出。


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