《呼嘯山莊》開發者解決了 Echo 開發問題,並提前了銀林發布日期

自發布以來,呼嘯波濤受到讚揚和批評。 開發商 Kuro Games 已收到這項回饋,並於今天透露,他們將提前發布銀林,並在團隊致力於解決 Echo 開發、優化和性能等緊迫問題時提供補償獎勵。

在 6 月 2 日公告帖在官方上呼嘯波濤 在網站上,開發人員透露,他們目前正在努力解決導致我們喜歡玩的遊戲出現問題的問題——崩潰、優化不佳和效能問題。 雖然討論了幾個主題,但最重要的包括銀琳的發布日期,已從6 月12 日提前至6 月6 日,以及她的同伴任務和改進的Echo 開發,以使過程感覺不那麼“苦澀”,並讓他們放棄材料更加充足。

1.1 版本中將提供更簡單的 Echo 開發和更多材料掉落。 點電競的螢幕截圖

然而,Echo 的開發變更要到6 月28 日的1.1 補丁才會下降。共鳴器Jinhsi 和塵土飛揚

同時,將推出新的限時活動“和弦淨化”,您可以在其中獲得雙倍迴聲材料。 考慮到獲得提升多個共鳴器的材料有多麼困難,這種雙倍獎勵掉落將受到高度讚賞。

儘管開發人員尚未透露全部性能、優化和遊戲玩法變化呼嘯波濤,他們正在考慮在未來的更新中改進和發布針對戰鬥控制體驗、自動瞄準和自動鎖定、移動設備上的幽靈觸摸、自定義按鍵綁定、控制器模式體驗、戰鬥設計以及崩潰和不穩定的修復程序,因為他們「因無法提供高品質的遊戲體驗而感到沮喪」。

有關更改和所有補償獎勵的更多信息,包括殼牌積分,輻射潮汐,和鍛造潮汐,可以在官方看到呼嘯波濤部落格文章


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