深紅沙漠很美。美麗的水平。我記得我第一次看到遊戲科學遊戲的細節感到驚訝,而深紅沙漠引起了類似的反應。
蓬鬆的熊皮膚斗篷中的戰士閃閃發光的四肢閃閃發光。一座城堡的巨大崩潰的廢墟,其中的戰鬥爆發出一連串的粒子影響。一陣寒冷的雪地散發出深紅色的血液。當我回到去年,儘管看到一個相對較小的屏幕,但遊戲的視覺效果給我留下了深刻的印象。
但是,當時我沒有參加比賽的戰鬥。由於演示僅由四場老闆戰鬥組成,因此這就是其中的全部。最近,我有機會再次玩遊戲,我很想看看它是否得到了改進。畢竟,在紙上這是我的遊戲:充滿冒險和挑戰的戰鬥和一些夢幻般的巫術。不幸的是,即使經過第二次,我的看法也沒有改變。
Crimson Desert,來自韓國開發商和出版商Pearl Abyss(以MMORPG黑色沙漠在線而聞名),設置為一個詳細的(如果通用)中世紀的開放世界。玩家扮演著外表的英雄克里夫(Kliff)的角色,擊敗了人類士兵到巨人甚至巨大的野獸的各種對手。戰鬥是緊張而殘酷的:每把劍滑動和防守踢都有刺耳的重量,但它也詳細介紹了。在每個戰鬥過程中,雪逐漸覆蓋了齒輪,武器衝突火花,血液慢慢染色每個戰場。
演示始於各種教程,我們的主角與成群的敵人戰鬥是一個夜間營地被大火慢慢消費。我被直接扔進去,我承認,立即被從懸崖上啟動而死 - 老實說,可能是一個合適的結局。這標誌著我沮喪的開始。在將演示切成一個空靈的空白之前,我設法刮過了練習屏蔽和招架的其餘教程,練習了我的屏蔽和招架,我可以選擇按任何順序接管四個老闆。
深紅沙漠很難。這絕不是靈魂般的,儘管受到這種挑戰的啟發。這很困難,因為敵人是無情的,並且從各個方面都充滿了收費,因為賠率與您堆疊在一起,因為控件是貼心的。我只是從來沒有找到我的節奏。
不過,最大的老闆是相機。它並沒有像大多數第三人稱遊戲那樣在主角後面落後,而是漂浮在頂部和周圍,揮舞著電影時刻,笨拙地無法構架動作。更重要的是,珍珠深淵顯然是在瞄準深紅沙漠的內臟體驗,因為相機顫抖著,搖動和旋轉,每一次對克里夫的懲罰。然而,它是關於可用性的風格,常常讓我旋轉相機以拼命地看到動作,而不是牆壁的內部。散發出武器衝突的火花,夜晚的火焰和無數的粒子效果,這是一種令人眼花disc亂,令人迷惑的體驗。
由於缺乏適當的鎖定,相機問題進一步加劇了。屏蔽確實針對最近的敵人,但相機沒有進行相應的調整(某些東西幾十年前管理)。敵人不僅包圍著你,而且他們從各個方面都積極打動您,而且由於相機,這意味著他們在屏幕外隱藏。我沒有通過優雅地使用目標來殘酷地懲罰我的敵人,而是站立地站著擊打攻擊,在颶風中旋轉相機以尋求下一個打擊,並祈禱我正面臨正確的封鎖方式。大多數時候,我錯了。
至於老闆,兩人至少是一對一的戰鬥:對陣戰士的首次戰鬥,他的跳躍和推力使我靠在牆上的頻率比我想要的要頻繁地靠在牆上;第二次對陣尼普·里德·魔鬼(Nippy Reed Devil),當我試圖用弓箭瞄準魔法圖騰時,他不斷地毆打了我。無論是從旋轉的雪花還是草叢中飄動的葉片中,兩場戰鬥至少看起來都很漂亮。但是我很難掌握控件。克里夫(Kliff)具有標準的輕巧攻擊,道奇,踢腳,街區和鸚鵡,但也可以通過面部按鈕訪問一套特殊能力,弓箭和箭可以在空中發射年齡鞭打),以及一種慢動作效果,您可以通過消耗能量在任何時候觸發。然後,有多種武器類型,並通過D-Pad上的武器輪來補充尷尬的物品。這麼簡短的預覽要花很多時間,我希望基本知識足以實現,但是每個老闆都證明了一場掙扎。
第三個老闆是這個演示的新老闆:六角瑪麗(Hexe Marie),這是一個神奇的女巫召喚小勇士的產卵,以追趕庭院。同樣,設計很漂亮,但是哦,我希望如何在這麼多敵人之間輕彈適當的鎖定。取而代之的是,我忽略了奴才,並竭盡全力獨自針對女巫,但是在這裡,我的攻擊似乎從未與任何重量聯繫在一起。沮喪,我耕作。
最終,三個老闆被擊敗,我改用了最後的遭遇:皇后石蟹。從中獲得明顯的提示,必須用特定的弱點刺入該老闆,以造成嚴重打擊。很容易!但是實際上,完成蟹的結束 - 順便說一句,另一個美麗的設計,像紅寶石一樣閃閃發光的晶體閃閃發光 - 需要使用特殊物品和尷尬的控件,然後在登陸殺手打擊之前圍繞Boss Spider -Man風格旋轉。在我有機會嘗試之前,計時器對我跑了。
所有這些都可能只是個人喜好。也許我花了太多時間玩我的期望偏向的靈魂遊戲。但是,有這麼多以動作為中心的遊戲正確的地方 - 從,到Wukong,,及以後 - 深紅沙漠在我手中覺得錯了,它的複雜性使我感到不安。也許隨著時間的流逝(從一開始就開始慢慢開始),它可以單擊,但是在兩個人走後,我並沒有相信。
更重要的是,深紅沙漠不僅是戰鬥,而且是開放世界冒險遊戲。預覽後,珍珠深淵提供了探索的鏡頭和一個世界,我們只能在老闆競技場外瞥見。與那些老闆的遇到一樣,看到並充滿了細節,這肯定很不錯,但是它缺乏巫師3或王國的毅力和粗糙的質地來搭配其流血。這個世界至少暗示著更神奇的事情,有一個神秘的煉金術士和一個白人女巫,他們賦予了克里夫(Kliff)奇怪的力量。
結果,克里夫(Kliff)從一個漂浮的島上跳下,片刻從天上掉下來,從王國的眼淚中偷走了,你只能笑。後來,他以類似於刺客信條的方式偷偷摸摸並暗殺士兵,從而滲透了敵人的營地。投擲了巨人老闆戰鬥的上述陰影,總的來說,我認為深紅沙漠沒有足夠的大膽想法 - 這只是另一個中世紀的開放世界幻想,這使我感到寒冷。這是殘酷而血腥的,但是從我玩的角度來看,它不適合我。