《鬼泣》的創作者神谷秀樹“很樂意”重製該系列的第一款遊戲

《鬼泣》的創作者神谷秀樹“很樂意”重製該系列的第一款遊戲

“讓我也來對付漂亮喬吧!”

圖片來源:卡普空

《鬼泣》導演神谷秀樹透露,他“很樂意”重製 Capcom 經典砍殺系列的第一款遊戲,並承認經過這麼長時間,這款老化的原作“確實感覺像是 24 年前的遊戲設計”。

早在去年 12 月,神谷就證實他已與 Capcom 建立了新的合作夥伴關係。 Capcom 是他在執導《2006 年》等經典作品後於 2006 年離開的發行商。,大神,和- 並回答了粉絲在新聞發布會上提出的問題他的 YouTube 節目的最新一集(譯者:VGC)。當被問及他將如何重拍第一部《鬼泣》時,他回答說:“我很樂意這樣做。”

“我通常不會在發布後重玩我自己的遊戲,”他繼續說道,“《鬼泣》也不例外。但偶爾,我會看到遊戲片段,然後想,‘是的,這確實感覺像是 24 年前的遊戲設計。’”至於他如何應對重製版,神谷說,“以今天的技術和遊戲設計方法......我想從頭開始重製它。如果發生這種情況......好吧,我不認為說實話,除非真的發生了,所以現在我還沒有什麼想法,但如果時機成熟的話,我會想出一些辦法的,所以卡普空,也讓我來處理《Viewtiful Joe》吧!”

今年早些時候,《鬼泣》被改編成 Netflix 劇集。在 YouTube 上觀看

自 2001 年首映以來,《鬼泣》講述了白髮主人公但丁的獵魔冒險故事,自 2001 年首映以來,已經推出了五部主要作品(加上兩極分化的電影)。),但神谷只導演了第一部。後,他成立了新工作室Clovers,目前。

至於《鬼泣》,該系列自此以來一直處於休眠狀態,但最近由於上個月,Eurogamer 撰稿人 Graeme Virtue 稱其為“對神話的充滿活力的詮釋”。

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