在Netflix在遊戲中的最初幾年進行了暫時的暫定之後 - 看到它增長了其移動圖書館,收購工作室,並在Triple -A Development進行了巨大變化的過程 - 彩帶的新遊戲老闆Alain Tascan提出了該公司的最新願景。他說,這與控制台模型有關,而是關於電話控制的派對遊戲。
塔斯坎(Tascan)是一名30年的行業資深人士短暫地過渡到Netflix的Generative AI副總裁前。塔斯坎(Tascan)現在在流媒體服務中呆了9個月,最近在今年的GDC上概述了他對Netflix遊戲的願景。
作為遊戲業務報告,該願景採用了四管齊下的方法,專注於敘事和跨媒體項目,大型主流IP,成為家庭的可信度目的地,以及在電視上使用移動電話作為控制器進行的派對遊戲。
正如Tascan所看到的那樣,後者是Netflix在Wii風格的行業“破壞”中的嘗試。 “我喜歡Wii,”他告訴遊戲業務。 “如果可以的話,我對降低摩擦並消除摩擦非常有力。我看到訂閱也是摩擦的。也許良好的摩擦,因為這是有意義的……但是另一個摩擦是為家庭提供足夠的控制器。擁有一件昂貴的硬件可能很昂貴...等待遊戲的下載...我正在[查看]所有的障礙,並詢問我們是否可以盡可能地減少它們。”
因此,聽到Tascan對經典遊戲機模型的解僱也許並不奇怪。他說:“ [涉及]主機時,我們開始研究平台不可知的未來。” “看看年輕一代。是否八歲和10歲的孩子夢想擁有PlayStation 6?我不確定。他們想與任何數字屏幕互動,無論它是什麼,無論它在哪裡,即使在車上,即使在Console中,您都在考慮高清,您正在考慮控制人員...如果我們想看這個較老的模型,我認為它會約束我們。”
塔斯坎(Tascan)似乎也不相信經典遊戲機風格的遊戲對Netflix具有很大的價值 - 這可能會某種方式解釋為什麼流媒體服務,以及為什麼在去年發布遊戲之前。 “真的需要是這些超級複雜的RPG風格遊戲嗎?”他對遊戲業務進行了辯護。 “當然,他們有一個地方。但是對我來說,這是什麼有趣的……我們給[Netflix訂閱者]什麼,以什麼方式可以一遍又一遍地享受並與[遊戲]互動?”
這個問題的答案顯然是派對遊戲。 Tascan解釋說:“我相信我們可以將電話控制器作為非常創新的控制器提供即時樂趣。” “在每次手機上,您都有陀螺儀,有一個麥克風,有揚聲器,有觸摸屏……如果您給創意人士,他們會做什麼?無論您是一個人,還是有兩個人,或20個人,為什麼不這樣做?我們能做些真正吸引人的事情?”
他繼續說道:“我們需要打擾您需要打的門檻,讓人們受到遊戲的娛樂性要高……在我們可以帶來的中斷方面,分發是一個控制器。在電話和電視之間的溝通。我不知道,我不知道,我們對某個唯一的工作,我們不唯一地唯一地位了,我們不知道,我們不知道一個人,我不知道,我們不唯一地唯一地位,我們需要打擾,我們需要打擾人們的門檻很高……在我們可以帶來的中斷方面,分發是一個控制器。在電話和電視之間的溝通。我不知道,我不知道,但我們不獨一無二。
Tascan補充說:“我們有一些非常特殊的競爭優勢。” “我們只是抓撓了表面。例如,對於魷魚游戲,你看節目,然後在遊戲中解鎖了一些貨幣。但這只是開始。想像一下您觀看某些東西的地方,然後在遊戲中出現一些特別的東西,也許將來您會在遊戲中做某事,然後您在遊戲中做某事,然後您會在AI或AI中做某事 - 因為AI或有什麼事,並且在那裡發生了什麼。我們可以想像很多事情。我們可以想像很多事情。”
無論Tascan對移動驅動的派對遊戲,可解鎖的貨幣以及“ AI或您有什麼”的看法如何,他堅持認為Netflix從長遠來看就從事遊戲業務。如果您看我們的兩個同事……並從10年前就他們的核心業務而言,他們知道頑固,努力工作,創新,具有遠見和追隨它的道路……我相信當他們告訴我遊戲很重要時,我相信他們很重要,因為如果[netflix]願意在世界上進行娛樂,那麼我會特別想到的是,我需要在比賽中進行。