
Paradox Interactive 稱其最近推出的《The Lamplighters League》從商業角度來看是“巨大的失望”,並承認——在發布僅 7 天后——這款通俗策略遊戲不太可能收回其開發成本,從而導致 2270 萬美元的減記。
《Lamplighters League》由 Paradox 旗下的 Harebrained Plannings 開發,在環球冒險中融合了戰術回合製動作和實時潛行,靈感來自 1930 年代的經典低俗故事,讓玩家控制一群不同的盜賊,試圖挫敗被稱為“放逐法庭”的神秘主義陰謀集團。
事實上,這是一次非常不平衡的經歷。在最好的情況下,這是一次“氣氛莊嚴、回報豐厚的戰術冒險”——正如我在我的文章中所寫的那樣- 但它常常因平淡的地圖、平淡的任務目標和嚴重不發達的實時潛行而讓人失望。而且它顯然也未能激發公眾的想像力。
在一個其網站上發布的註釋,Paradox 宣布將減記 The Lamplighters League 的資本化開發成本 - 基本上承認這些成本無法收回 - 據稱這將導致其第四季度稅前利潤減少 2270 萬美元(2.48 億瑞典克朗)。
Paradox 首席執行官 Fredrik Wester 在宣布這一消息的聲明中寫道:“Lamplighters League 是一款有趣的遊戲,具有很多優勢。” “儘管我們看到訂閱服務的玩家數量謹慎樂觀,但商業接受度太弱,坦率地說,這令人非常失望。”
“遊戲項目本質上總是有風險的,”韋斯特繼續說道,“但最終我們並沒有達到我們應有的水平。這很痛苦,但讓我們更渴望捲起袖子做得更好。”







