獨奏開發商埃里克(Eric)“關注”巴隆(Barone)說,直到他“與鬼chocolatier一起完成”之前,他“致力於不從事Stardew Valley工作”……但是,其他更新可能仍然會追隨。
像素化的農業Sim Stardew Valley大約十年前首次首次亮相,此後不斷發展。去年,Barone發布了Stardew Valley的Bumper 1.6更新,該更新實質上使遊戲近2.0個地位,為基本遊戲引入了大量功能,例如。
除了明星谷外,巴隆還從事下一場比賽,。去年5月,,說“更好的是,延遲的遊戲實際上比準時的壞遊戲好了”。
但是,儘管他可能不擔心壓力,但他當然仍然想在某個時候陷入困境的巧克力。因此,既然塵埃落定在Stardew Valley的1.6更新上,他將重點轉移到了下一個版本上。
“我確實喜歡星塵谷,我關心粉絲,我希望球迷有一個很棒的經歷。”PC遊戲玩家在GDC期間。 “因此,我一直關心星塵谷,並確保它做得很好,這使我擺脫了所有的時間來鬼魂。
“我認為在某個時候,我將不得不完全切斷其他所有內容。老實說,我想到了,也許我應該進入樹林裡的小屋,完全下網,然後說:'好吧,兩年後我會見到你。
開發商補充說,他目前“致力於直到與Haunted Chocolatier結束後不在Stardew Valley上工作”,並指出他的農業Sim現在是新舊玩家的“好地方”。
巴隆說:“我認為,如果有人在2025年第一次接聽明星谷,我為此感到非常自豪,我認為,如果他們喜歡這種遊戲,他們會很開心。”他還指出,除了他“(過去)”時,他認為他將無法“完全切斷”星塵谷。然後,我們可以說“書已關閉”。這。
巴隆(Barone)繼續說,他一直在鬼巧克力(Chocolatier)致力於“幾年”,現在“就像,我看著我一開始做的一些事情,我就像,'哦,哦,我們又來了。我將不得不重做所有這些'”。
這並不意味著Barone認為他所做的事情是不好的。就是這樣,“像一個尤其是獨奏開發人員一樣,存在的一部分是製作遊戲需要這麼長時間”。巴隆說,他“在四年內實際上是一個不同的人”,因此他的觀點和感覺改變了。
他說:“我的審美敏感性已經發展。”後來,他開玩笑說,為鬼chocolatier的村莊以及健康的Superfood Chocs品嚐而開玩笑。您可以在下面查看完整的面試。
今年1月,巴隆透露,截至去年12月。在這41m中,超過一半在PC上,售出了2600萬份。同時,Nintendo Switch佔明星谷的790萬個銷售。
如果您仍然喜歡更多的Stardew Valley News,那是一場新音樂會於11月宣布。音樂會巡迴演唱會將於2026年來英國。