除了探索空白的有希望的奇怪的银战区外,没有什么超出这一点

我的基础视频游戏之一是mazeworld,一个苹果长老的Macintosh的第一派,您可以在其中探索蓝壁黑暗和彩虹壳蜗牛的卡罗利亚风景。当Mazeworld释放时,我是一个男孩的年轻溜冰,很容易在天花板上漂浮的鳄鱼的Daymares。想象一下,我对您立即面对一只肮脏的柴郡猫的游戏的反应,它的脸部笑容笑,只有在向您充电时才能看到。

我一直在寻找类似地隐藏自己的游戏,使您陷入神秘的潜力鸿沟,考虑到适当的仪式,任何事情可能会出现。像尼克斯·蒙布拉(Nix Umbra),,,,现在这是一个上层美洲厂,您是一个燃烧的立方体,周围环绕着浮子,掉进了Pixelart扣除的空隙中。 RPS读取器MR_B推荐它,我忍不住尝试演示。

实际上,上述空白并不是一个不好的氛围。它具有结构和有序设计的建议。有16个区域分为默认房间,并带有令人放心的固定装置,例如篝火。有一些熟悉的活动,例如必须清除敌人的房间,然后才能离开敌人,或者在关键时刻的三个永久电力之间进行选择。

但是,还有相当多的谜。一些房间缠绕着自己,只能从某个方面退出。篝火不仅是“访问点”和“保存点”,还可以提供“错误的安全感”。最终可以以涂鸦迷你游戏的形式与之相互作用,从而改变环境。还有三个神可以找到,以及连贯的地方的基础。有一次,一个无形的声音开始用乱七八糟的语言与我交谈,暗示着遥远的方尖碑。

到目前为止,战斗也非常巧妙。基本上,只要您被浮子杆包围,您就不朽了,当您造成伤害时会溶解并可以通过保持空间再生 - 将您锁定在适当的位置,以使您获得一两个命运的第二或两个。杆还用于执行特殊能力,例如火球和AOE爆炸,因此与许多Vanias相比,战斗本质上是紧张的,更专注于资源管理。敌人包括爬行的恐怖,狙击手鬼魂和挥舞槌的机器。

我确实感觉到,超出这一点的一无所有,最终将进入一个直截了当的房间清除,升级和老板战斗(我被机器人建造机器人杀害后,我打破了演示),但话又说回来了)蒸汽页面警告说“您还没有看到”。哈哈,我看不到他们在那里做了什么。我想知道他们是否有柴郡猫。我想知道他们是否有鳄鱼。 argh。