我不确定我已经看到人们像与他们一样迅速地来回摆动。它有几个和,这为开发人员带来了一些艰难的时期,至少在与蒸汽(较低)上的“混合”等级作斗争方面。在最近接受采访游戏业务Arrowhead首席执行官Shams Jorjani非常准确地指出,Helldivers 2的“山顶过山车年”是“过山车的一年”,并且还继续谈论从低级收视率回来的样子 - 一直从低评级中回来 - 同时不得不向Sony解释瑞典的暑假。
正如Jorjani所指出的那样,Helldivers 2在某个时候的蒸汽上的阳性高达30%,正如他所说:“通常这是一场比赛的死亡之后,但我们从中回来了。”更大的问题是在经过一些平衡调整之后,将其降至19%。 “我认为[19%]是最低的。获得19%用户得分的游戏通常不会恢复。”
除了那时,每个人都在度假。 Jorjani解释说:“当我被要求介入(担任首席执行官)时,他们给了我汽车的钥匙……并告诉我:'我们要去度假,因为我们在最后几个夏天并没有花太多钱。” “而且我当时想:'我们正在运行现场服务游戏,接下来的三个月人们将无法离开!'但这就是在瑞典发生的事情。”
Jorjani也必须向Sie Studio业务集团首席执行官解释这一点,这并不是一件容易的事 - “也许是我任职期间的最低点”,正如箭头首席执行官所说的那样 - 但是制定了计划,并且评论又回到了正面。也许毫不奇怪,Jorjani说他受到了“启发”和,也许是过去十年中最臭名昭著的游戏之一,改变了周围的言论。 Jorjani指出:“比赛被大肆宣传,然后被炸毁,然后将头放在磨石上,只是更新了比赛。”
当然,Hello Games还有很多工作要做才能正确,花了数年的时间才能将其转到目前的位置。对Helldivers 2的反应当然更加动荡,人们很容易地说,这一事实与我们在现场服务游戏中所处的位置说话:大惊小怪,您或多或少会得到想要的东西。无论如何,Helldivers 2的第二年越过了箭头。