《Apex 英雄》玩家认为第 17 赛季“无聊”

顶点传奇在第 16 季开始时就创下了新高,打破了玩家人数最多的记录,并达到了四年来的峰值,但第 17 季的社区反响却冷淡,许多新增内容和变化未能像以前那样吸引和激励玩家。

根据 Steam 排行榜,尽管只有一个月,即整个赛季的三分之一,但今天的每日峰值玩家数量达到了第 17 赛季的最低点。 与第 16 赛季相比,赛季末记录的每日玩家峰值较低,这引发了人们对 Respawn 的愿景的诸多质疑。顶点的未来,他们的大部分季节变化都会受到负面关注。

Respawn承诺其最大的改变是第 17 季补丁说明排名阶梯,包括新的MMR系统,均衡所有等级的进入成本,并调整积分值,希望通过进入大厅的上半部分来鼓励生存而不是击杀并“赢得”大逃杀。

然而,这些变化完全适得其反,因为玩家利用了该系统通过诸如 拉扯,主动无视敌方队伍并选择躲避战斗而不是接受战斗,导致许多主播和观众称第 17 季是最无聊的顶尖赛季至今。

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即使是最受欢迎的专业人士也喜欢TSM的ImperialHal批评了比赛的现状,提出了他自己的经历以及与上一季相比下降的 Twitch 频道和观众数量。 对于许多 ALGS 职业选手来说,Split 2 和伦敦季后赛之间的两个月间隔也影响了他们直播的动力,因为许多人认为目前的排名状态无聊且无趣,顶尖与 4 月份第 16 季最后几天相比,5 月份的所有指标均有所下降。

虽然顶尖大师赛玩家数量达到历史最高水平,一旦玩家达到了他们想要的排名,社区就会很快放弃游戏。 第 17 季的一个变化对这种情绪产生了重大影响,那就是只有一场排名赛而不是整个赛季的两次。 完全摆脱赛季中期的排名重置会阻碍玩家继续努力达到顶峰。

第 17 季的第一个活动“威胁级别”最初是通过社区投票决定与活动搭配的限时模式,但粉丝们对他们的选择感到失望。 玩家只能从“死亡竞赛”、“枪战”和“控制”等前所未有的 LTM 模式中进行选择,这些游戏模式已经出现在第 16 季帝国卫队活动期间推出的永久 Mixtape 播放列表中。

玩家们已经对控制作为威胁等级的 LTM 感到不满,但当商店阵容被揭露时,他们更加愤怒了,因为包含的所有物品都是游戏中之前已出现的战斗通行证皮肤的重新设计,尽管重生娱乐自己承认社区在过去的事件补丁说明中的负面反馈。

就连新17季的剧情也没能让新老粉丝兴奋不已顶尖,因为他们的设计促进了人工研磨和难度较小的回报。 一个新系统是武器精通,它跟踪每种武器的总使用时间、伤害、击杀数以及最多 100 个级别的更多统计数据。 通过将枪提升至最高等级并完成所有挑战,玩家将获得徽章、追踪器,甚至传奇皮肤的奖励。

然而,社区将再次对最后的奖励感到失望。 玩家不会成为完成磨练和击败所有武器试验的专属皮肤,相反,他们的努力会得到随机的基础游戏传奇皮肤奖励对于已经拥有所有皮肤的老玩家来说是一种冷落,浪费他们的时间和精力。

您将获得该武器的传奇 Apex 武器包。 如果您拥有所有传奇皮肤,那么 99% 确定您会获得同等的制作金属

—《Apex 英雄》新闻 (@alphaINTEL)2023 年 5 月 1 日

第 17 季顶尖由于基础游戏的新增内容和排名系统的变化,该赛季被宣传为最好的赛季之一,但事实证明,它对大多数玩家来说是令人厌烦的。 随着赛季和战斗通行证将于 8 月 8 日到期,玩家将向 Respawn 寻求季中补丁或活动,以解决他们抱怨的多个来源。


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