这Apex Legends这些年来,全球系列赛一直存在许多技术问题,冠军也没有什么不同,一开始就开始了问题。
服务器崩溃,播放器断开和匹配重新启动引起了头痛顶点优点和观众都一样,尽管最大的并发症来自新实施的功能:游戏中的暂停功能。
在伯明翰的ALGS锦标赛中,在伯明翰的ALGS锦标赛中使用停顿的情况已经得到了极大的负面反应,他们将一些停顿视为明显违反了竞争诚信的行为。作为回应,EA创建了一个官方博客澄清如何提交上诉和停顿。
游戏内停顿的使用仅由ALGS官员进行,任何球员或团队工作人员都不能要求。一旦根据服务器信息检测到问题,裁判将决定是否应该继续播放或呼吁暂停。
如果裁判决定暂停,将提交请求到服务器,一旦没有发生玩家的损坏,游戏将全部停止,超过两秒钟以上,而没有计算击倒玩家。
尽管停顿很活跃,但在解决技术问题之前,球员和教练不得通过任何方式互相交流。
一旦解决问题,在30秒的倒计时之后,现场裁判将通知每个球队,比赛将继续。
不幸的是,这些问题在锦标赛的开幕日被发现,服务器在游戏的每个阶段都经历了多个问题。在积极的角度看到一些暂停,例如当没有直接战斗时单个玩家断开连接时,允许将其重新连接到服务器。
但是,该功能的其他用途受到了广泛的批评,例如在C组的第四场比赛中与D Play Day。在这种特殊情况下,Faze球员Joesph“ Frexs” Sanchez与DarkZero Esports保持了联系,然后停顿打断了战斗,并使Frexs完全在空中露面而没有任何掩护,因为比赛恢复了。
暂停解决后,其他服务器问题会导致Darkzero的目标向上射击,完全缺少FREX,并破坏Darkzero结束战斗和重置的机会。
团队的奇异性继续利用这一机会,消除了Darkzero在比赛中夺得第一名,这是由于有争议的停顿功能,球员们无法知道为什么会发生它。
社区对EA在小组阶段之后对EA声明的反应是广泛的积极的,许多人承认对该功能的需求和游戏中的积极影响已经在解决播放器的连接和服务器问题上产生年度最大的比赛。
这是一个非常出色的功能,但是只需要调整何时使用/何时不使用即可。不可避免地进行了一些实验,但总的来说很高兴这是一回事
- teq(@teqintl)2023年9月8日
Respawn的技术总监Samy Duc还指出,该功能可供所有人使用顶点通过现场API的玩家,可以在游戏中进行自定义比赛,这可以帮助保护任何以后的社区举办的比赛中的竞争诚信。
通过现场API,每个人都可以使用
- Samy Duc(@ricklesauceur)2023年9月8日
ALGS冠军与支架舞台恢复9月8日,星期五,CT上午10点,落后20支球队中的10支球队将面临锦标赛的淘汰。尽管有影响Faze和DarkZero的技术问题,但两支球队将在9月9日星期六在CT上午6点返回冠军。