所以你走进费伦世界并选择成为一名战士,是吗? 多么棒的选择啊! 作为队伍的一员,战士可以提供一致的武器伤害博德之门3,仅此而已。
以多种不同的方式消灭敌人,你可以让战士基本上做任何事情。 然而,战斗机的独特之处在于其功绩、战斗风格和动作激增。 将战斗机变成一台异常高效的机器可能很困难。 这就是我们进来的地方。
最好的战斗机内置博德之门3
在开始之前,我们将对您如何为您的班级选择战斗机做出一些假设BG3。
- 你的队伍需要一个力量角色。战士是少数可以充分利用力量的职业之一。 因此,我们假设你的政党需要一个响亮的名字来——毫不夸张地说——承载你的政党。 战士就是做这件事的人。 虽然战士可以很好地利用敏捷,但我们希望击球非常非常用力。
- 你可以组建一支拥有多个力量角色的队伍,但是中型或重型盔甲的战斗从来都不是一件好事。
- 你的队伍有一个很好的治疗师。这种结构非常耐用,但你并不是无敌的。 坦克建造者,例如基于敏捷的剑盾战士,可以对付治疗师水平较低的队伍。 我们的目标是对敌人造成巨大伤害并对敌人施加减益效果。
- 你不想多班。战斗机变得相当强大多类构建。 许多课程都充分利用了 Action Surge。 出于此构建的目的,我们将制作一个纯粹的战斗机 - 所有十二个级别,宝贝。
现在我们已经弄清楚了一切,让我们制作一个全新的战斗机。
战斗机的最佳比赛和能力得分BG3
对于我们的最佳战斗机,我们将制作一个半兽人默认情况下。 幸运的是,性别并不重要,所以你可以随心所欲地制作它们。 对于能力分数,我们将摇滚力量16、敏捷14、体质16、智力8、感知10、和魅力八设置。
需要半兽人是因为战士是非常高效的暴击渔夫。 我们有很多机会在敌人身上获得优势,所以我们会滥用它。 当我们被击倒时,我们也想活下去,这可能会给我们一个额外的机会来消灭某人或让第二次风恢复到更舒适的健康状态。 半兽人提供的非战斗实用性非常少,但你并不会真正选择战斗机来解决不涉及打人的问题。
我们的能力分数设置非常固定。 我们可以交换敏捷14和智慧10因为我们计划进入重甲,而我们的智慧豁免是一个巨大的弱点。 然而,我们需要的是主动性的灵活性。 我们希望尽快出现在敌人面前,因为我们将尽早且频繁地应用减益效果。 如果我们陷入瘫痪,希望党的其他成员能够支持我们。
最好的战斗风格和武器选择是什么BG3?
战士有非常独特的方式获得极其强大的壮举长柄武器大师感谢它的壮举进步。 我们的目标是使用一个剑控制前线,所以在大多数情况下我们都会围绕这一点进行构建。 战刃还可以解锁冲刺攻击、撕裂和劈砍——移动、伤害和效果范围。 然而,我们的战斗风格将是防御这样我们就可以在战场上生存。
大武器战斗风格很弱,因为在我们的战刃构建中,它只会增加我们的平均伤害不到一。 我们从平均 5.5 提高到了 6.3 左右,这是一个巨大的进步。 当然,在战刃攻击中投出一两个伤害会很痛。 但是采用一种战斗风格而不持续使用它是不好的。 即使在巨剑上,伤害也会从平均 7 增加到 8.3 左右——好得多,但仍然不如决斗增加那么多。
对于我们的长柄武器构建来说,防御总是将我们的 AC 提高 1。 这百分之五的躲避攻击加成对于大武器战斗来说可能听起来同样微弱。 但它是无条件的,并且无论发生什么情况都适用于所有攻击检定。 即使这只会导致一次攻击失败,它所阻挡的伤害也比它所暴露的伤害要多得多。
有了战刃,我们就不会在其他战斗风格途径中拥有有效的选择。 我们的构建也将与矛配合使用,进一步使大型武器战斗变得不愉快。 如果您正在使用莱泽尔并且想要跟随这个构建,你可以重新指定她在威瑟斯战斗的伟大武器。
有关的:如何尊重自己的性格博德之门3
到了10级,当我们采取另一种战斗方式时,我们会不情愿地采取大武器战斗。 我们的战刃不允许我们使用盾牌,而且我们会比射箭更频繁地使用强力武器战斗。 除非你真的希望你的紧急远程选项的攻击力加2。 这并没有那么糟糕,只是不适合在近战中杀死对手。
纯战斗机的最佳战斗机子类BG3
如果您不打算将您的战斗机分类为BG3当你达到三级时,你最好选择战斗大师。 战斗大师为战斗机提供了可重复使用的资源,可以对武器攻击施加多种毁灭性效果,例如将敌人击倒或施加恐惧。 我们发现,在 12 级战斗机上,Battle Master 为战斗机带来的改进超过了其他两个选项。
战斗大师没有冠军的暴击率,也没有恐怖骑士的法术位覆盖范围。 然而,冠军在暴击机会之后并没有得到太多其他的东西。 而邪魔骑士确实获得了很强的法术,但他们只从严格限制的法术列表中获得了几个一级和二级法术位。
与此同时,战斗大师会收到四个优势骰子——我们保证,这可能是最微妙的名字——它们会在短休息和长休息时再生。 这些骰子用于动作和类似于咒语的能力。 大多数时候,它们会造成额外伤害(10级时为d8、d10)并造成减益效果。 有些动作反而将骰子用于防御、治疗或准确性。
按级别建议的操作
您在第 3 级获得三种机动,并在第 7 级和第 11 级获得两种额外的机动。我们建议采用以下机动。
等级 | 描述 |
三 | 来势汹汹的攻击,应用恐惧状态,对攻击骰和移动造成毁灭性的减益。 推击,最大限度地提高将某人撞下悬崖并以坠落伤害处决他们的机会。 有太多机会将某人推至死亡,所以不能放过两次这样的机会。 绊倒攻击,应用俯卧条件并为您自己和其他近战角色提供攻击优势。 |
七 | 机动攻击,让盟友脱离危险境地。 还击,对敌人错过的攻击做出反应并造成巨大的反击。 一旦战斗建立并且敌人不太可能触发借机攻击,效果就很好。 |
11 | 刺激攻击,如果强大的敌人不攻击你和你相当高的AC,那么他们就会处于劣势,这要归功于神奇的板甲。 精准攻击,因为在游戏的最后阶段,有些敌人的 AC 非常可笑,你需要通过攻击来击中敌人。 |
值得一提的是指挥官的打击。 如果你的队伍中有专门的圣骑士,这将提供额外的惩击机会。 大多数其他角色无法很好地利用免费攻击。
战斗机的最佳功绩
战士们在游戏中拥有最好的功绩进展,在四、六、八和十二时获得一。 这个奖金应该用来获得你的战士强度达到20早期的。 然而,为了我们构建的目的,我们还将使用长柄武器大师和伟大的武器大师彻底消灭我们的敌人。
战士获得了额外的壮举,因此如果需要的话,可以在六级时将我们的力量提升到 20。 然后,我们就可以在残局中获得两项夸大的壮举。 作为奖励动作,长柄武器大师可以用你的矛尾提供额外的攻击。
作为一个双手战士,奖励动作真的很难找到,所以这真的很好。 伟大的武器大师可以让你放下一切并造成巨大的伤害。 由于我们是战斗大师,我们可以绊倒对手以获得优势,然后激活伟大的武器大师,攻击力减5,伤害加10。 如果我们有优势补偿,那将是巨大的。
以下是我们的壮举进展:
等级 | 壮举 |
四 | 能力得分提升(力量加二) |
六 | 长柄武器大师 |
八 | 能力得分提升(力量加二) |
12 | 伟大的武器大师 |
寻找魔法物品
除了神奇的长柄武器和重甲之外,这个构建还可以从散布在各处的神奇物品中受益匪浅BG3。 你的魔法物品应该以魔法戏法的形式在战斗之外帮助你,但它们也可以在战斗中使你受益。 主要考虑:
- 急速头盔。 你是一个近战角色,你应该获得额外的移动速度。
- 乙鲁德母亲的复仇。你偶尔会被治愈,并且可以用“重生之风”自行触发。 对于像我们这样经常波动的职业来说,额外的毒药伤害是很好的。
- 粉碎者之环。定位是关键,因此额外 10 英尺(三米)的移动会派上用场。
- 给攻击加一的护手,比如黑卫的护手,对于在游戏结束时对膝盖攻击进行伤害的构建规划来说是非常好的。
- 保护斗篷。在前线你会经常被打。 获得额外的空调。
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