鳕鱼玩家担心Microsoft裁员指向与Halo Infinite相同的路径

微软通过裁员1,900名活动暴风雪员工,在游戏行业中发动了冲击波使命召唤工作室。结果,有些鳕鱼玩家担心特许经营权与光晕无限

几乎每个鳕鱼工作室由于大规模的活动暴风雪的裁员而遭受了削减。来自Raven软件,大锤游戏,Treyarch,Bob的玩具和High Moon Studio的员工都被放开了。有些工作室比其他工作室更难受到打击,因为大锤游戏损失30%其员工和据报道,鲍勃的玩具削减了约40%

未来鳕鱼被怀疑了。通过激活图像

鳕鱼玩家质疑这一决定将如何影响特许经营的未来。回顾微软的往绩,这种恐惧开始蔓延。

鳕鱼玩家不想重复光晕无限

2022年11月,Xbox Game Studios Matt Booty负责人承认Microsoft支持的工作室“ Fall Short”Halo Infinite发布后内容未能交付。期待已久的比赛达到了约2000万球员的峰无限的 第三季直到2023年3月才上线。

光晕无限开发人员343行业在2023年1月遭受了类似的大规模裁员,彭博记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)揭示微软有使用承包商的悠久历史。 “像往常一样,Halo Infinite最大的发展问题Schreier说。

鳕鱼社区成员担心微软会走相同的路线,并转向承包商来开发未来的游戏或赛后内容,就像他们一样光晕无限。 “如果微软在光环的路线下采取使命召唤,那将是灾难性的,”鳕鱼内部人查理特尔声称

其他社区成员也有类似的观点。 “ Microsoft实际上购买了Activision,以便像Halo一样毁了它,”评论者添加了

现在说这些裁员意味着什么还为时过早代码未来,但这并没有阻止社区成员担心最坏的情况。