Warzone Devs在第一季发布后调查“无法播放”的脚步音频问题

游戏音频始终是一个有争议的话题战区社区或任何战斗大赛,脚步音频问题已经困扰MW3

完美平衡音频级别一直是一场持续的斗争战区WZ2看到发射时的问题与方向音频和音频闭塞混乱。由于环境的噪音干扰,玩家努力听到敌人来自哪里。

与拐角处的敌人相比,您有更多的机会听到这列火车在英里之外的机会。通过激活图像

乌鸦软件最终解决了问题第二季重新加载今年早些时候,通过将音频恢复到正常水平。令人不安的模式今年继续现代战争3 战区启动的集成“残酷”的音频

例如,社区成员声称“有人可以全速冲刺5米,这是零音频,以便能够说出他们在移动哪个方向,或者根本不在移动。” Raven Software希望通过发起调查在挫败感达到沸点之前向粉丝保证。

12月8日,乌鸦软件承认社区对音频问题的抱怨,并答应玩家解决问题。拉文说:“我们已经看到了围绕音频的大量反馈,更具体地说是脚步。” “我们目前正在调查此反馈,并将在以后共享更多信息。”

玩家提出了有关沉默的脚步,梯子音频和方向性枪声音频的问题。

玩家可以跟踪Raven Software的音频调查的进度Trello董事会。开发人员尚未添加写作问题,但我们希望很快将其显示。

同时,有一些方法可以解决音频问题。玩家可以在第三个振兴插槽中装备追踪器,这使敌人留下了足迹。

另外,您可以在设置中遵循以下简单步骤:

  • 转到音频。
  • 向下滚动到音频混合。
  • 选择PC扬声器。

在我们等待官方更新时,这可以帮助提高您的音频水平。