DnD 5E 中最好的 10 场比赛

比赛是建筑过程中的重要组成部分龙与地下城第五版,也许比在博德之门3。游戏中有超过 150 个种族可供玩家选择5E,因此了解什么是最好的非常重要。如果您正在寻找一场比赛,本指南将介绍您可以选择的一些首选5E

参加比赛5E博德之门3是每个类都可以访问的一组基线功能。种族有一个基线尺寸——通常是中号或小号——代表种族的高度和宽度。他们还有一个速度,这是他们每次转弯的行走速度。

比赛还附带能力分数。通常,种族能力分数特定于某个种族。例如,基地提夫林的能力得分为魅力值加 2,智力值加 1。然而,随着“塔莎万能大锅”的加入,许多种族现在都使用血统种族能力分数的规则。使用此规则时,比赛只需对一个分数应用加二,对另一个分数应用加一,或者对不同的分数应用三个加一。出于此列表的目的,除非另有说明,我们将在比赛中使用血统规则。

目录

如何选择最适合您的比赛DND 5E

选择最好的比赛可能非常困难。应按照重要性顺序考虑以下注意事项。

  1. 能力分数。如果你不遵守血统规则,能力分数就至关重要。确保您的班级主要能力得分尽可能高是非常关键的5E。因此,请确保您的比赛可以立即提高能力得分。
  2. 速度。速度很重要,但通常仅适用于近战类别。如果你想挥舞武器,请确保你的种族能够首先到达战场的前线。
  3. 黑暗视觉。检查你的种族是否有黑暗视觉。这并不重要,某些职业(例如术士)可以为黑暗视觉提供其召唤。但是,如果你没有,你就必须储备手电筒。
  4. 特征。一旦通用的东西消失了,就该看看你的种族的独特特征了。这些非常重要,但因种族而异。请考虑以下问题来帮助指导您:
    • 我的班级是否需要额外的机动性才能到达前线或逃离困境?
    • 我是否想要熟练掌握更多技能来提高我的非战斗能力?
    • 这个种族有我的体型想要的盔甲或武器熟练度吗?
    • 这场比赛是否能提供更多的耐久性来让我在战斗中生存?

最佳比赛选择DND 5E

因为《塔莎万有鼎》的血统规则让很多种族不再担心能力值,所以种族的特性变得更加重要。我们的重点是其功能可以修补班级比赛计划中的漏洞的比赛。

这个列表并不详尽,根据血统规则,任何种族都可以毫无问题地处理许多不同的类别。列出的种族只是具有独特的特征,使他们能够填补其他种族难以填补的空白。在拥有数十种比赛选项的系统中,我们非常重视这一点。

10) 乌龟

龟龟在这个名单上勉强勉强排名靠前,原因有一个:他们的贝壳。乌龟开始玩耍时交流电 17不受敏捷影响。乌龟不允许穿盔甲。但是 17 的 AC 使得 Tortle 比板甲少 1。

Mordenkainen 是另一位书籍作者,他的书籍为我们提供了更多可玩比赛的选择。图片来自海岸奇才

这让很多阶级建设都在他们的头脑中发生了变化。施法者不再需要费力地寻找法师护甲或将他们的敏捷值提升到月球上以获得像样的AC。即使像野蛮人或僧侣这样的阶级现在也可以考虑不同的道路,因为他们不再分别需要宪法或智慧来保持他们的 AC 运转。由于海龟仍然算作无装甲,因此它们可以从无装甲支持中受益,例如防御护腕,同时保持极高的 AC。

这场比赛中唯一困难的部分是失去了游戏后期的盔甲。当然,长袍通常很好,但没有获得 +1 板甲对于龟圣骑士来说可能有点令人沮丧。

他们通过熟练掌握一系列良好的生存技能、退回外壳以提高防御能力以及屏住呼吸一小时的能力来弥补这一点,这是一件好事。

9) 兽人

对于这个名单来说,在兽人和半兽人之间做出艰难的选择。虽然我们非常看重半兽人的致命一击造成巨大伤害的能力,但兽人的机动性和耐用性在大多数种族中都是独一无二的,并且可以适用于多种不同的场景。

兽人有很多种,所以我们推荐《沃罗怪物指南》中的兽人。这些兽人可以作为奖励动作靠近敌人,熟练掌握两种不同的技能(包括强大的选项,例如洞察力和生存),保持黑暗视觉,并移动更多的重量。近战战士的梦想之作。

话虽如此,魔邓肯版本仍然有效。他们可以冲刺作为奖励动作,并因此获得临时生命值。他们失去了技能熟练程度,但获得了无情的耐力,使他们每天不会陷入昏迷一次。两种选择都不错,但肾上腺素冲刺的限制使得魔邓肯兽人稍微弱一些。

8) 宝石龙裔

来自“菲兹班的龙宝库”的宝石龙裔可以获得一些对许多构建有用的东西。它们是龙裔的灵能变体,与紫水晶龙、水晶龙、绿宝石龙、蓝宝石龙和黄玉龙有关。

他们获得对一些罕见伤害类型的抵抗力,包括原力。许多不同的陷阱和敌人都会使用原力伤害来保证战斗中的高死亡人数。能够抵抗这种元素,只有图腾战士野蛮人才能真正吹嘘。

他们还可以每天在 15 英尺的圆锥体内造成几次这种伤害。而且,它并没有完全取代你的动作,而是只是取代了一次攻击。非常适合想要在不牺牲回合的情况下造成一定范围的效果伤害的战士龙裔。

如果这还不够,在五级时,他们可以获得飞行速度。这对于追捕敌人、解决谜题或在战斗中制造麻烦来说非常有用。如果航班是永久性的,它可能会发现自己在这个名单上的位置更高。但其独特的防御、强大的喷吐武器以及与生物进行心灵感应对话的能力使其值得一看。

7) 色狼

萨特是《塞洛斯神话奥德赛》中的一个有趣种族,莫登凯宁对其进行了改头换面。他们是妖精,而不是人类,但每回合移动速度高达 35 英尺,令人印象深刻。他们拥有一些可以进一步提高机动性的能力,以及天生的武器和出色的技能熟练程度。但是,我们来这里是为了他们与一些种族共有的一个特征:他们的魔法抗性。

在对抗法术时能够投掷两次是相当有影响力的。在5E,你通常只能获得两次豁免熟练度。施法者可以针对你较弱的豁免,让你陷入困境。在这种情况下能够滚动两次可能意味着生或死。

他们并不是唯一具有魔法抗性的生物——例如,元体人也有这一点,而侏儒也拥有非常相似的东西——但萨特将出色的机动性和自由熟练的表演和说服能力结合在一起,创造出一种混乱而有影响力的建筑。

6) 塔巴克斯

像猫一样的塔巴西人提供了一种奇怪的实用性和机动性的组合,这是其他种族很少能比拟的。我们主要感兴趣的是猫科动物的敏捷性。通过在一个回合中移动零英尺,Tabaxi 可以将其速度加倍,而无需在给定回合的其余时间内进行任何额外的操作。这意味着,没有其他速度加成的潇洒 Tabaxi 可以将自己带到 120 英尺处,到达任何他们想去的地方。这是巨大的机动性,非常适合近战战士。它们还有与生俱来的攀爬速度,这简直是锦上添花。

如果这还不够,他们还具有感知和潜行能力、黑暗视觉,甚至更强的徒手攻击。这些猫有爪子,而且​​爪子移动得很快。

5) 战俑

战俑是艾伯伦战役背景中所独有的,但作​​为一个种族,他们提供了强大的力量。无论他们穿什么,他们都会获得+1的护甲等级加值。他们不需要吃、喝或呼吸。他们对疾病免疫,对毒物有抵抗力。它们不睡觉,可以在关闭时进行侦察。

这些机器人是为战斗而设计的,很可能是整个游戏中最强的防御种族。即使你不给他们能力分数的血统选项,体质的加二和其他任何地方的加一都非常非常强。

更不用说尝试融入社会的机器人的角色扮演机会可能会非常有趣。

4) 半精灵

唯一进入此列表的“玩家手册”种族(我们很快就会讨论变体人类)是半精灵,这是有充分理由的。尽管经过近 10 年的迭代,最初的半精灵仍然是魅力职业的最佳选择之一。魅力加二和两个不同属性的加一非常强大,让你在使用时可以从 17 魅力、16 敏捷和 16 体质开始点买

如果这还不够,半精灵在对抗魅惑、黑暗视觉和两项免费技能方面具有优势。虽然这些并不像半精灵的能力得分阵容那么强大,但它们显着地增加了底池的甜度。

3)猫头鹰

《Strixhaven:混沌课程》中的猫头鹰可以被名单上其他几个具有飞行能力的种族所取代,包括阿拉科克拉人、仙女和有翼提夫林。永久飞行非常强大,可以让你快速消灭无法飞行的近战战斗机,并让你采取原本不可能的角度。它还消除了一些原本很难执行或需要投入资源的谜题。

我们认为,猫头鹰之所以优于其他种族,有两个方面。第一个是 120 英尺的黑暗视觉。这不一定是独一无二的,但很罕见。大多数种族最多拥有 60 英尺的黑暗视觉。这使得猫头鹰能够在敌人被发现之前发现它们。

对此有所帮助的是猫头鹰与生俱来的潜行能力,这是一项有用的技能,但很少有施法者能够获得。通过制作猫头鹰巫师或巫师,您可以提前飞行计划攻击,并在敌人知道要往哪里看之前用火球或迷魂猛击敌人。

2) 重生

重生者是一个奇怪的种族,因为它是一个拥有祖先遗产的种族。 《Ancestral Legacy》允许您选择种族的移动功能(攀爬、飞行或游泳速度)以及您获得的任何技能熟练程度。否则,你只能获得两个技能熟练度。这个特性与丹皮尔和妖术之血共享,允许你做一些愚蠢的事情,比如复制猫头鹰的飞行和隐身熟练程度或塔巴西的感知、隐身和攀爬速度。

根据 DM 的解释,这些功能也可能会失去原本对其施加的限制。例如,根据您的 DM,重生的阿拉科克拉人可能能够穿着中型或重型装甲飞行。

不死族可能看起来很可怕,但你找不到比这更坚定的盟友了——也许还有更强大的种族。图片来自海岸奇才

然而,重生者提供了丹皮尔和妖术之血所没有的特征。主要是他们拥有不死之性。这使得重生者在对抗疾病和毒药的豁免上有优势,在死亡豁免上有优势,不需要睡觉,也不需要吃、喝或呼吸。

他们还可以在掷骰子后额外掷出 d6 的能力分数,有可能将失败转化为成功。这些奖励非常独特,并提供了一个难以杀死的角色和极其出色的技能能力。

Hexblood 和 Dhampir 也非常强大,但在三个祖先遗产选项中,Reborn 是我们立即推荐的一个。紧随其后的是妖术之血,然后是丹皮尔。我们认为所有这三个种族都可以进入该列表,但我们希望将其保留为单个祖先遗产种族,而不是用它们来垃圾邮件列表。

1) 自定义血统

取代变体人类的是自定义血统选项。在允许的战役中,定制血统也许是所有类别中最强的种族。这是因为它以任何能力得分加二和获得壮举

通过获得一项能让你的能力得分加一的壮举,这可以让自定义血统以 18 分开始比赛——假设你正在进行标准阵列或点数购买,这是唯一可以达到 18 的比赛2023年5E。所有其他有能力做到这一点的种族——比如变形灵——现在都已经被勘误了。

自定义血统还可以选择黑暗视觉或技能熟练程度。这个血统直接动力爬行变种人类。如果你可以玩自定义血统的战役,你真的应该考虑一下。你的主要能力得分为 18 对于游戏中的任何职业来说都非常重要。而且其他功能也不是很弱或者什么的。技能熟练度和暗视能力都很强。