刀塔 22023 年大型 Compendium 更新已经上线一天多了,玩家们纷纷表达了他们对 Valve 提供的战斗通行证替代品的失望。
不仅有人对缺乏内容表示强烈抗议,而且 TI12 的奖金池已经降至八年来的最低水平。刀塔旗舰锦标赛。
TI12 指南是 Valve 为与旧战斗通行证结构划清界限而迈出的第一步,因为开发人员更加专注于为其带来的更新提供多样化。刀塔。然而,它并没有得到积极的回应,因为大多数社区已经放弃了它——尽管有一群人只是说“很糟糕,但是 Valve 做出了正确的选择。”
尽管少数人似乎至少将这次更新视为与之前相比的必要退步,但大多数人还是用钱包说话。
TI12 开售 24 小时后,总奖金池仅为 239 万美元,这意味着玩家在 Compendium 上花费了不到 80 万美元。这比 TI5 的进度慢了 100 多万美元,与 TI11 在同一时间段内的 690 万美元相比更是相形见绌,这显示出当时和现在争议的差异。
对于 TI11 的战斗通行证,玩家们质疑 Valve 认为将其分成两个部分是可以的,因为大多数最有价值的内容要到活动结束后的第二部分才会推出。
Valve 最终将部分故事转化为正面评价通过提供免费的战斗通行证内容,导致服务器崩溃,公司据报道赚了 3 亿美元尽管 TI11 的奖金池打破十年连胜的历史纪录。
TI12 的奖池总额将无法超过 TI5 的 18,429,613 美元,如果情况特别糟糕,甚至可能跌破 TI4 的 10,923,977 美元,而 TI4 是该赛事系列奖金大幅波动的开始。
就目前情况而言,并不是说 TI12 Compendium 是一个糟糕的更新,而是它没有激励玩家在任何东西上花钱,因为一旦你购买两个入门包中的一个,磨练等级的奖励就很少。
如果 Valve 放弃一些额外的Dota 2内容,但围绕它传达的信息是,其他任何事情都会在“冠军夺得神盾之后”发生。
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