“绞尽脑汁”:Shroud 直播的 Valve 的 MOBA 射击游戏比他自己的游戏还要多

数据显示FPS王者Shroud玩得更多僵局在线比幽灵鸿沟,这是他与 Mountaintop Studios 一起制作的游戏,尽管后者于本月早些时候高调发布。根据裹尸布本人的说法,有一个很好的理由——僵局他的大脑已经“扭曲”了,而且似乎没有尽头。

经过六个小时的会议幽灵鸿沟最终以“惨痛”损失告终a 9 月 6 日e,明显沮丧的裹尸布转向僵局减压——但在开始游戏之前,他透露了如何僵局接管了从直播到休闲游戏的一切。 “我觉得这款游戏改变了我看待自己和同龄人的方式。僵局扭曲了我的大脑”流光说

一位观众不知道他刚刚切换,问他为什么不直播幽灵鸿沟——他们很快就成为了裹尸布长篇大论的下一个目标。 “我只是在玩[幽灵鸿沟] 他妈的五个小时!”他说道,然后站起来走开,喘了口气。他最终回归并继续玩了几场 MOBA 射击游戏,然后就结束了。

这已经不是他第一次被“表扬”了僵局以这样的方式;这位 30 岁的 FPS 明星最近分享了他对 Valve 射手的喜爱,称其为第一款“实际上很好”的竞技场射击游戏,并且享受它提供的深度和复杂性。这一切都来自一位玩家已经说过他“不太喜欢 MOBA”。

但是Shroud,自从他的作品以来,现在被称为“MOBA Mike”僵局首次亮相,投入了大量的时间来直播这款 MOBA 射击游戏。在过去的 30 天里,他的工作时间只有 100 多个小时。僵局上线根据统计网站流图表——整整多了30个小时幽灵鸿沟

这并不是说他很享受直播比赛的时光幽灵鸿沟,自成立以来取得了一定的成功9月3日上线;尽管它在第一天就在 Steam 上向超过 30,000 名玩家首次亮相评论轰炸关于化妆品皮肤的定价。

归根结底,这是 Shroud 的直播,Shroud 播放的内容完全取决于他,但情况一天天变得更加清晰僵局给他和他的观众留下了深刻的印象。