在 2023 年国际邀请赛第二阶段结束前一天,我们终于知道了赛事结束时各队将如何获得奖金。在此消息发布之际刀塔 2最大的锦标赛已经如火如荼地进行,它也继续凸显出 TI12 Compendium 在职业场景中的失败程度。
根据液体百科,TI12 将使用与往年略有不同的分配百分比,并向参加今年赛事的每一支队伍支付奖金,其中包括对并列最后一名被淘汰的队伍增加奖金。第一名仍将获得最大份额,占总奖金的 45%,其次是第二名的 12%,第三名的 8%。
不幸的是,虽然 20 支队伍在西雅图争夺冠军神盾,但 TI12 的奖金池却继续持平。
TI12 奖金池花了 17 天多的时间才突破 300 万美元大关,比 TI5 相似时间段内的奖金池落后了 500 万美元以上。如果按照这个速度继续下去,今年的赛事很可能会落后于 TI4 的最终奖金池 10,923,977 美元,这将是 TI 十多年来第一次没有超过 1000 万美元。
如果纲要今天结束并且 TI12 的奖金池为 3,019,026 美元,那么第一名将获得总计 1,358,702 美元的奖金。作为参考,Tundra Esports 去年在 TI11 上赢得了 8,518,822 美元,Newbee 在 TI4 上一路拿下 5,025,029 美元。
TI10 仍然保持着最大的电子竞技总奖金池为 40,018,400 美元并且,尽管TI11终结了长达十年的连续纪录的刀塔的最大的舞台每年都有更大的奖金池,但最终的奖金仍然略低于 1900 万美元。因此,我们可以从这种急剧下降中得出的结论是社区对纲要内容的失望继续反思销售额及其随后的奖池分配。
TI12 纲要非常喜欢在实际锦标赛比赛期间和之后添加更多实际活动。然而,由于缺乏化妆品或其他内容来促使玩家磨练或购买战斗通行证等级,这严重降低了大多数人购买 7 美元基本捆绑包的可能性(如果他们抓住的话)。
奖金池的下降并没有影响 TI 对于大多数参加赛事的玩家的重要性,但它可能会慢慢改变职业界的一些叙述,因为 Valve远离专门的刀塔下赛季职业巡回赛。例如,利雅得大师赛可能会变得更加重要,因为它有 ESL 职业巡回赛的参与,并且刚刚发布了自己的 1500 万美元奖金池。
我们必须等待 10 月 29 日活动结束后,看看 TI12 奖池会是什么样子,然后才能全面判断纲要的影响,但看起来不会出现增长,除非 Valve 在此之前添加一些额外的内容。