致命的愤怒:狼市动手预览:一部雄心勃勃的格斗经典续集

狼人:狼之印记《SNK》是我玩过的第一款 SNK 游戏,至今仍然在我热爱格斗游戏的心中占有特殊的位置。不知何故,目前的 SNK 团队确保了即将推出的续集饿狼传说:狼之城捕捉那种魔力,然后一些。

期间2023 年 SNK 世界锦标赛,我有两个多小时的实践时间来使用早期版本狼城(科特W在第一个游戏和角色预告片之前于 3 月 17 日发布。在那次演示中,我能够花很长的时间与目前展示的所有五款可玩战斗机一起测试各种控制方案和新系统,这些控制方案和新系统来自狼之印记(莫特W)以及其他各种致命狂怒或者拳皇游戏。

证明加鲁的伟大

特里和工作人员带着经典的旋转回来了。图片来自SNK

我们已经知道 SNK 将推出这部续集的重点是人物和故事,自最初在日本街机游戏厅发行 24 年多以来,一直致力于继承原作的遗产。虽然我没有体验任何故事内容,但洛克·霍华德和特里·博加德的人物塑造,从他们的动画到他们的动作,让我相信当我们看到它时,团队将很好地处理这个元素。

从视觉上看,这款游戏令人惊叹地融合了现代 SNK 游戏和更接近于漫威大战卡普空 3-对我来说,阴影美学使它成为自 2D 时代以来团队推出的最好看的游戏拳皇结束了。所有的效果、硬墨水线和华丽的动作组合在一起,形成令人惊叹的外观,完美地强调了激烈的游戏玩法和战斗流程。

还有一个明显的重点让游戏感觉就像是它自己的野兽,远离拳王并回归坚韧、厚重的角色和游戏风格致命狂怒在消失之前就以莫特W

“即使是同一个角色,他们的行为方式也有很大不同的能量。拳王以及他们如何行动致命狂怒,这是与原始游戏的明显区别,”制作人 Yasuyuki Oda 告诉 Dot Esports。 “这次他们几乎就像回家一样。 [一些战士]更像是客串角色拳王。因此,与真实的故事相比,他们不会那么认真地对待这些游戏中的故事。拳王像 Iori 或 Kyo 这样的角色。但回到致命狂怒系列中,特里和每个人都必须是不同类型的角色,并且不那么笑[笑]。”

我花了一部分时间独自玩并测试每个角色,大部分时间都花在 Preecha 身上,因为她是游戏的新人致命狂怒系列——尾田桑确认她是一个重制版东乔的徒弟被泄露狼人 2游戏这在 2000 年代初从未制造过。

你情不自禁地加速它

REV Meter 为这款游戏带来了独特的外观和感觉。图片来自SNK

许多经典的回归机制,如正义防御、制动、闪避攻击和佯攻也以一些曲折回归,但该剧的明星是全新的 REV 系统,它本质上可以让你决定你想要的进攻程度。战斗开始了。

与普通格斗游戏仪表和仪表不同,REV 系统可让您立即访问一系列新机制,例如 REV Arts 和 REV Accel,以及与选择性潜力装备 (SPG) 配对的 REV Blows,SPG 是原来的莫特W的战术进攻阵地(TOP)系统。以下是这些 REV 机制的详细说明 - 只要确保你不会像我在几乎每场早期比赛中那样过热,因为这会让你处于不利的状态,例如街头霸王6倦怠。

转速特性反转功能
瑞夫艺术您可以点击的面部按钮组合,在使用特殊动作时会改变它们的属性。
转速加速一种将 REV 艺术组合到其他 REV 艺术中的方法。也可以使用 REV 打击。
转速打击装甲特殊动作仅在 SPG 处于活动状态时可用,可以造成巨大伤害并提供良好的反击选项。
转速防护装置按住按钮即可使用一种新的防御机制。与基本守卫相比,用于在你的角色和对手之间留出更多空间。
过热使用过多的 REV 操作或长时间阻塞可能会耗尽您的 REV 仪表。这意味着你不能使用 REV 动作,直到你冷却下来,并且你可能会被迫进入 Guard Crush 状态。

随着 REV 系统的加入,SPG 选择(您可以选择生命条的一部分,当处于该区域时,您可以获得诸如增强攻击力、减少 REV 计累积和逐渐恢复健康等奖励)更重要的是。我在游戏时花了很多时间尝试不同的组合,但我从未觉得自己只是触及了其潜力的表面。

这是一款会让人高兴的游戏致命狂怒顽固分子们一直在乞求这款续作,同时也仍然为新玩家提供了一个平易近人的入口。

传承与平易近人之间的致命平衡

您将在这里看到大量为新玩家量身定制的内容。图片来自SNK

添加新系统并将旧机制改造为现代格式是大多数格斗游戏续集所做的事情。但考虑到20多年过去了莫特W发售后,SNK还要处理制作科特W适合新时代的玩家,同时仍然忠于其前身的遗产。

在游戏玩法方面,REV Meter 易于掌握,无需在比赛期间建立仪表即可完成特定组合,带来一定程度的即时满足感。新的智能风格控件进一步放大了这一点,该控件将经典的街机风格按钮输入简化为易于执行的移动字符串,就像街头霸王6现代控制。

“在开发过程中,我们特别考虑了那些可能以前从未玩过该系列的新用户,”导演科尼亚隼人说。 “我们认为智能风格控件对他们来说是一个很好的切入点,特别是对于这些游戏中非常复杂的系统。它可以让你自动看到什么是可能的,然后你可以进去并将其改回街机风格,开始学习制动等深层机制的更多技术细节。”

当我跳出玩 CPU 并在预览中与其他一些人进行实际比赛时,智能风格感觉很棒,因为我们都试图深入研究科特沃斯系统并了解它们如何自然地决定战斗流程,然后回到街机风格让我继承这些发现。

总的来说,我在与 SNK 团队交谈和玩游戏的过程中度过了一段愉快的时光。饿狼传说:狼之城比我回来时更兴奋在 Evo 2022 上首次宣布。现在,我只需要跳回莫特W或者KOF15刮掉那个致命狂怒当我们等待时心痒痒科特W将于 2025 年推出。