想象一个没有游戏延迟的世界,开发者可以更频繁地发布游戏或 DLC 捆绑包来满足受众的需求。这很难想象,但这正是动视暴雪试图通过人工智能测试实现的目标。
大多数游戏已经具有某种形式的人工智能,通常用于帮助 NPC 在游戏中做出反应或做出决定。然而,暴雪正在更进一步——该公司正试图通过使用自己的图像生成器来加快其创作过程,顶级开发老板相信这将重新开发他们构建游戏的方式。
这个内部工具叫做暴雪扩散,纽约时报报告。
通过从他们的头衔中提供资产,例如暗黑破坏神、魔兽世界、和守望先锋,据称,暴雪的开发人员可以创建图像和概念艺术,然后可以用来帮助加快他们在这个经常充满延迟的行业中的创作过程。
出版商还相信这些工具将有助于消除创作过程中的重复操作,并帮助创作者简化工作。他们说,它可以帮助创建智能 NPC、关卡设计、游戏编码和语音克隆,并有助于防止游戏中的毒性。
虽然这可以带来积极的影响,特别是如果这意味着游戏延迟减少,但围绕人工智能、它是否会导致失业以及这些概念图像如何导致版权问题仍存在争议。
由于这些问题,人工智能仍然处于灰色地带。但满足需求、按时发布游戏和内容的好处,甚至写叙事可能会超过负面影响。