英雄联盟粉丝已经讨厌新的专精系统更新:‘太枯燥了’

不久前英雄联盟'Riot Games 推出了新的专精系统,但召唤师们已经开始对这些变化以及完成某些挑战变得越来越困难感到惋惜。

联盟例如,在 subreddit 的首页上出现了多个关于当前掌握系统而最新的变化现在迫使玩家玩更多的游戏来获得特定冠军的大量掌握点数而不是测试他们的真正技能。

你对新的大师系统有什么看法?图片来自 Riot Games

一名玩家解释他们希望达到每个英雄的最高精通等级,因为达到六级和七级需要玩家凭借自己的表现获得 S 级。然而,在新系统下,他们现在必须努力打很多场比赛才能获得大量积分才能实现相同的目标,他们声称这否定了精通最初应该代表的东西:精通一个英雄,而不是无数个小时的游戏时间。

另一位用户说尝试完成一项名为 Sage 的挑战,玩家可以达到不同英雄的七级熟练度。在新更新中,Riot 将此挑战的要求从七级提高到十级,这降低了玩家的顶点挑战等级,同时也使任务变得更加困难。

甚至还有球员已经赢得圣人挑战,但由于专精变化,他们失去了挑战完成度。结果,他们声称失去了与完成挑战相关的多个头衔,迫使他们再次陷入苦战。

许多其他用户已经抱怨新的掌握表情和图标这些是更新后添加的,但现在,玩家又提出了另一个不满意的改变,那就是总掌握点数被移除以换取掌握等级. 大多数玩家都希望看到自己拥有数百万的英雄专精点数,而不是仅仅一个短暂、乏味的数字标记着他们已经到达的检查点。

总体而言,新的专精系统让玩家感到不满和失望,许多人呼吁 Riot 在即将到来的更新中做出一些改变。开发人员尚未对这些批评做出回应,但如果社区继续反对这些变化,我们很快就会看到一些调整。