本月初,Riot Games推出了巨大的耐用性更新,这将提高每个冠军的基本健康和装甲水平英雄联盟。召唤师裂谷团队的设计师Riot Phlox现在已经确认了Patch 12.10滴剂的详细更改列表,包括一些决定背后的推理。
弗洛克斯(Phlox)表示,12.10将是“一个相当破坏性的补丁”,随着玩家群适应冠军之间的动力动力,开发人员将受到监控。此外,并非所有的平衡更改都会触及实时服务器,以便他们可以更好地了解哪些冠军在以下微观匹配时需要增益或nerfs。
总体而言,所有冠军的基本健康状况增加了70,每个水平的健康状况增加了14个,每级的装甲增加了1.2个,每级魔术越多0.8。但是,另一方面,康复将减少约10%至28%,而盾牌在整个比赛的阵容中却被10%的人缩小了10%。
这些愈合的减少是由于对基本耐用性数字的盛大增益造成的,以及nerf到严重的伤口 - 在常规和增强的物品和冠军的情况下,该系统的降低了10%。同样,通过物品和冠军套件,装甲和魔术穿透量减少了5%至10%。
最后,为了抵消耐用性的各种提高,炮塔和纳沙尔男爵将对冠军造成更大的伤害,因此团队无法轻易地储备目标。最终,当12.10丢下时,玩家不应该在游戏状态下过于设定,因为Riot将准备释放微观匹配以修复任何太虚弱或太强的东西。
补丁12.10定于5月25日星期三发布。