Niantic认为让玩家玩神奇宝贝回家时,“摆动太远”

Niantic以新的方式闻名神奇宝贝去事件并每月多次添加内容。但是在过去的一年左右的时间里,玩家一直担心开发人员如何删除或更改Covid-19-19大流行期间提供的某些功能。

这些变化使某些功能恢复了2020年流行病的方式,例如,使用香的玩家只会每五分钟遇到一次神奇宝贝,而不是每30秒固定和减少社区日活动回到他们最初的三个小时的时间范围。

这已经遇到了很多社区反弹,但Niantic坚持认为这始终是计划。开发人员将其中一些更新定位为暂时可用,以允许玩家继续玩耍神奇宝贝去如果需要,可以安全地在家中。

Niantic导演迈克尔·斯特拉卡(Michael Staranka)说:“在过去的两年中,我们肯定会竭尽所能与他们所处的球员见面,以及由于大流行而被迫成为的球员。” “我们总是从一开始就指出,这些[更改]是临时措施,因为神奇宝贝去实际上是在外面和一起探索世界。”

但是团队认为,随着社区将其视为生活质量特征的这些变化,当玩家能够获得整个球员时,事情就太远了神奇宝贝去他们沙发上的经验 - 这不是Niantic希望游戏的体验。

从一开始,Niantic想要神奇宝贝去让玩家面对面互动,同时进行一些锻炼,并以独特的方式享受自己神奇宝贝经验。即使某些玩家将某些功能的反转视为负面,开发人员将其视为恢复其核心重点的有点。

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“我认为钟摆的摆动有点太远,以至于完成了完整的神奇宝贝去从沙发上舒适的经验,这不是我们想要成为产品的地方。” Steranka说。 “ Niantic是一家非常以任务为导向的公司,我们所有人都真正珍视并相信这里的事情是利用技术使人们进入现实世界的重要性。”

尽管社区可能会想到该决定以及未来几个月的其他任何更改,但斯特兰卡还确认了前进,Niantic将寻求实施新的方式来鼓励玩家探索,而不是“继续减少体验任何人都在家。”

Steranka在大流行时期实施的特定提及的功能,例如不再需要步行距离才能完成战斗联赛,每天的神奇宝贝产卵和现场研究任务以及远程突袭作为保留的核心机制。尽管还有更多的变化,但Niantic的全部目标只是维护PokémonGo's身份是一种经验,可以奖励玩家以新的方式探索周围的世界。